Мои игры года 2025
Пора для себя подводить итоги уходящего 2025 года. Год был насыщенный по релизам видеоигр, после бедного на релизы 2024, в 2025 у меня глаза разбегались за что хвататься (игровым импотентам сочувствую). Как в таком году можно сказать, что играть не во что, у меня бы язык не повернулся.
Кому картинки выше хватило - добро пожаловать в срач в комментариях, а для прочих я напишу пару своих мыслей:
Личная игра года: Silksong
Лучшая эмоциональная карусель в этом году. Я восторгался игрой и ненавидел её в рамках одного вечера. Я пришёл на втором часу бить зверомуху, просидел два часа на ней и грохнул, узнал что это опциональной босс не расчитанный на прохождение на данном этапе игры и чуть стул не спалил. Я многократно думал что всё, бросаю, я так дальше не могу, но стоило отдохнуть один вечер и я снова бросался в бой и побеждал. Я думал что закончу на обычную концовку, но вытерпел и прошёл и на истинную. Когда по экрану пошли финальные титры, я подумал "боже, это было прекрасно". 126 часов в сумме я провёл в Фарлуме. Обязательно вернусь в DLC.
Ждал с анонса, потому что "как Персона, но не аниме". Приступил к прохождению с 1 дня, не мог оторваться от игры, заставлял себя пойти спать, чтобы следующим вечером сразу за игру снова сесть. На другие игры не обращал внимания, пока не добежал до финальных титров. Столько интересных билдов подметил для себя в процессе прохождения, сколько отложил на следующие заходы. Прокачался до 99 уровня и выдрочил весь контент. Была "личной игрой года" до выхода Silksong.
Почётное 3-е место в моём листе, отличное приключение, большой и проработанный мир. После затягивающего пролога я пошёл осваивать чешскую деревню и надолго пропал в этих лесах и хуторах. Трудно передать как я кайфовал наблюдая за восходами и закатами на фоне лесов и полей. Ещё труднее объяснить как я плевался от боевки поначалу, но потом когда разобрался стал терминатором, выносящим по 5 противников к ряду без урона по мне. И все же я не могу поставить эту игру выше Silksong и E33, ККД2 не очень уважительно к моему времени относится. Варить зелья и ковать мечи я после десятка заходов бросил и забил на это дело окончательно. Я приключаться пришёл, а не работать после работы. Дайте мне меч, дайте мне мой лук, дайте мне врага. Вы скажите ковка и зельеваренье это отыгрыш - я скажу это душная херня, однообразная и унылая как работа клерка в офисе.
О следующих играх из тиров А и ниже я расскажу более кратко, чтобы не раздувать пост сверхмеры:
Silent Hill f - прошёл, был в восторге, 5 полных прохождений... ну ладно, 4, в одном я ближе к родному дому сделал сейв на сюжетной развилке ради экономии времени. Боевка разражающая, но сюжет и атмосфера заставили выдержать все круги перепрохождений, истинной концовкой доволен.
Keep Driving - мама-ностальгия, прошёл (5 кругов), ради одной музыки хотел играть ещё и ещё, будто ради неё всё затевалось, эх где моя молодость.
Alters - прошёл, скорее сюжетное приключение, чем симулятор, отдаёт духом фантастики 70-ых, а это я очень люблю. Сюжет сильно преобладает над однообразным геймплеем.
Oblivion -прошёл (дважды), милый Сиродил, будто на дворе снова 2007 и я готов проводить десятки часов на твоих просторах. Прошёл за мага-мечника и мага-призывателя. Каждый раз как в первый раз.
Yakuza: Like a Pirate - прошёл. Мне Якудза нравится, а значит и клоунское длц тоже зашло. Игры серии не проходят, ими наслаждаются. Тут подрался, там свидание, там гольф, там пиратский абордаж, тупо кайф. Вообще забавно что пиратские сражение на воде в игре лучше чем в Skull & Bones, которая вся про это. Это рофл какой-то.
Dawn of War - прошёл, если можно так сказать, только в режим завоевания не заходил. Прошёл пару сотен сингл-матчей, по десятку-другому за каждую расу, наигрался как в детстве, и снёс клиент игры.
Death Stranding 2 - прошёл. Кодзима конечно гений, в какой игре ещё покажут битву великанов в пруду и танцующего робота, останавливающего вражеский суперкомпьютер танцем. А вот игровой процесс скучнее первой части и ещё долбанный грузовик под который заточен игровой баланс.
Hell is Us - прошёл, мир игры не дал заскучать, но в целом это средненький проект, вряд ли захочется вернуться спустя год и далее.
Outer Worlds 2 - не прошёл, но и не дропнул, грызу время от времени. Игра на контрастах, вроде механика хорошо сделана, но очень приторно клоунский мир где как на заевшей пластинке одну шутку про капитализм петросянят снова и снова.
Ninja Gaiden Ragebound - дроп, дрочённый нудный кал, надоело спустя 2 часа башкой биться о стену. В Silksong биться об одно и то же весело, а тут душно.
Gears Remastered - прошёл, но чисто из вежливости, это очень нудный по меркам 2025 года кусок кода с противниками губками, только босс-файты вытягивают из болота дрочилен
Rue Valley - прошёл, но через нехочу, уже на середине я понял как тут что устроенно, не хотел бросать думая вдруг тут сногсшибательная концовка, которая перевернёт моё представление об игре, а может и о себе самом. Спойлер - нет.
Avowed - дроп. Кислотный мир, дубовый мир, деревянный мир.
Atomfall - дроп, интересная завязка и красивые пейзажи, но ничего не понятно и не особо интересно.
Hades II - дроп, дизайн, озвучка и музыка огонь, но не могут вытащить крайне занудную и скучную игровую петлю, меня дроч первых локаций задушил на 5 часу, всё, я не могу так больше.
Blue Prince - дроп. Задумка отличная, но я спать от игры хочу.
Metal Gear Delta - дроп, это что-то жуткое, деревянное и корявое. В оригинал не играл.
Cronos - дроп. Регулярно умирать из-за того что патроны кончились, а после неудачи обнаруживать что сейв был за 10 минут до этого момента утомляет.
Bloodlines 2 - дроп. Такой красивый визуал и такая кривая боевка плюс сломанная прокачка, бегай, ищи кому соснуть.
Sacred 2 remastered - дроп, игра и в 2008 свежестью не славилась, а сейчас вообще дремуче недружелюбная и неудобная.
Painkiller - дроп, мои глаза закровоточили уже в прологе.
Dispatch - дроп после первой серии, я спустя полчаса понял, что прошёл серию, а геймплей так и не начался. А сидеть смотреть ещё один сезон пососного "Неуязвимого" я не хочу.
Жду ваших комментов, какой у меня (не-)правильный вкус на игры.