Я (почти) почти прошел игры серии Divinity и вот что понял
Привет это мой первый лонг на дтф. Хочу рассказать про совой опыт прлхожения игр серии дивинити. К сожалению я прошел не все части но вот мой рассказ
Divine Divinity
Прикольнаяя рпг с прикольнымс сюжетом такой клон диабдлойд с интересным лором. Поиграл часок вроде норм, прикольео
Эта RPG предлагает увлекательный сюжет и глубокий лор, что делает её приятным клоном Diablo. После часа игры становится ясно, что у проекта есть свой шарм и потенциал, чтобы затянуть надолго.
Плюсы: Игра радует интересным миром и сюжетом, а геймплей вызывает приятное чувство ностальгии по классическим диаблоидам.
Минусы: Пока что она сильно вдохновляется оригиналом, не предлагая уникальных идей, а первый час геймплея может не раскрыть всей возможной глубины.
Beyond Divinity
Beyond Divinity представляет собой мрачную ролевую игру с уникальной механикой слияния душ и пошаговой боевой системой то есть диблойд. Амбиционо но не сказать что прям норм но ццелом го игра ощущается как сыроватый и неравномерный проект.
Я ее не прошел но наиграл примерно полотора часа
Плюсы: гприуольный атмосффера и классный сюжет
Минусы: Нету все супереруто
Divinity II: Ego Draconis
Игра моего детстваможно стать дараконом и нравится мне больше драгон ейдж Правда не все механики открыл и понял но в целом работает ккруто мне понравился сюжеНаиграл 20 минут примерно буду дапроходить.
Плюсы: Драконы
Минусы: Не нашел все круто
Divinity II: The Dragon Knight Saga
В эту игру я не играл
Divinity: Dragon Commander
Ртс не мой жанр поэтому делаю рецензию так - ок, но не слишком. Каких-то механик не нашел интересных но с другой стороны интересно
Плюсы: хорошая ртс
Минусы: Я не люблю ртс
Divinity: Original Sin
Не люблю игры с механикой кубика типо настолки но тут как-то жизненно оплучилось и я втянулся. За два часа пока не надоело
Плюсы: хорошая ртс
Минусы: Я не люблю ртс
Divinity: Original Sin II
Не играл
Ценность серии Divinity заключается в её уникальной эволюции — от вторичных, но амбициозных проектов до эталонных CRPG, определяющих жанр. Методом творческих экспериментов и смелого отказа от устоявшихся канонов студия обрела свой уникальный голос, кульминацией чего стала Original Sin II. Этот путь наглядно демонстрирует, как настойчивость и верность собственному видению позволяют преодолеть вторичность и создать подлинный шедевр, уважающий интеллект игрока.