Мой взгляд на то, как могли бы реализовать интерфейс в Resident Evil 5 Remake:

Инвентарь
Инвентарь

Инвентарь выполнен в виде ячеек быстрого доступа к оружию из Resident Evil 4 Remake. Самая близкая и простая вариация к оригинальному дизайну.

Но думаю что вид ячеек ещё можно как-то поинтереснее обыграть. Может быть что-то голографическое на манер телефонов из RE6, но гораздо более простое и понятное для пользования.

Инвентарь (оригинал)
Инвентарь (оригинал)

Альтернативная система инвентаря:

Мой взгляд на то, как могли бы реализовать интерфейс в Resident Evil 5 Remake:

Реализация как в игре PRAGMATA. Поиск и замена оружия прямо по ходу геймплея, хранение и прокачка избранных образцов в хабе. Такой подход бы добавил больше вариативности боевой системе, чем вариант из оригинала.

Боевая система (добивания)
Боевая система (добивания)

На мой взгляд золотой фон для кнопок отлично подошёл бы этой игре по атмосфере и сеттингу, так как по ходу сюжета мы проходим через потайные места Африки, богатые сокровищами, драгоценностями и золотом. С градиентом ещё можно будет поиграться, но общая суть задумки такова.

Шкала здоровья взята из Resident Evil Requiem, так как само оформление хп-бара и иконки оружия на мой взгляд здесь больше похожи на Resident Evil 5, нежели вариант из Resident Evil 4.

Насчёт чего возникают сомнения:

  • Дизайн предметов и оружия в интерфейсе: минималистичный черно-белый как в RE4/9 или цветной и объмный как в оригинале

На этом пока всё.

Ну и титульный экран :)
Ну и титульный экран :)

А если отставить фантазии на тему, то всё таки очень надеюсь что они действительно сделают ремейк этой довольно хорошей игры, исправят недочеты оригинала и сделают её такой же дорого-богатой как и все современные игры на RE Engine.

3
1
1