Рокстар зашили загрузки игры в катсцены, помню это как фишка даже была, типа бесшовно все. И вот хз че лучше так, или когда тебя через кишку между уровнями проводят, меня почему то дико бесит второе, когда надо протискиваться куда то
Отличная статья, увлекательно и юморесок много. С узбеками и пловом в голос))
Ну и это тоже прикольно, что уже есть багаж жизненного и игрового опыта, а то в условные 13 как ты сказал, все воспринимаешь поверхностно, не подмечаешь кучу крутых культурных моментов в сюжете и мире игры, большинство отсылок скорее всего не выкупишь. Единственное, что тут палка о двух концах: из-за этой же насмотренности уже трудно удивляться чему то новому в играх. Да и формула гта всем известна, сюжетно и геймплейно как то удивить вряд ли смогут они, а вот в копмлексе как все у них получится любопытно поглядеть.
Бля помню обзор Шевцова на Киберпанк и он там футажи своего геймплея вставлял с геймпада.
Я так уссывался от того насколько это убого выглядит, экшен и шутинг какой то пенсионерский становится. Я так понял он без автоаима играл, а то с ним прям совсем скука и тир. Настолько он изъёбывался, чтоб просто в обычных болванчиков попадать. А ведь этот тип всю жизнь на консолях играет. Постоянно корпусом на левый стик доводить тело в пространстве, чёто там поддрачивать выцеливать по миллиметрику, когда на мышке навёлся-выстрелил, ну как дыхание, даже не задумываешься.
На геймпадах есть свой кайф играть, то же вождение как механика интересней играется. Медленная ходьба, более "кинематографично" крутишь стиком, обратная отдача всякая разная лучше ощущается из-за вибраций.
У неё реген есть, но не моментальный для таких ран. Я так понял она типа как дедпул может отрастить всё обратно
Невозможно не согласиться со всем. Настолько тупо и бездарно всё обставлено, сценаристы и режиссёр исписались и выдохлись уже в конце 3 сезона. Как работают суперсилы у главного антогониста это вообще забей. Его скорость, лазеры когда надо, то откидывают персонажей то разрезают как лезвие. Вот даже финальная драка, с какого хера вообще Кимико стала выдерживать удар лазером, если в первой же сука серии 5 сезона Хоум её за секунду располовинил в лагере. Радиация ей суперпрочности точно не дала, просто абилку пулять. И так реально можно докапываться почти ко всему. Хотелось бы сказать, хорошо что они наконец-то сериал закончили, так теперь будут доить спин-оффами и прочим калом.
Ну длс норм как завершение, но уже реально чувствуется, что разрабы подустали. Делать четыре длс, как по мне, было изначально слишком избыточно. Вот выкинуть 1длс инстинкт истребления и ничего не изменится(даже в игре это подшили типа, что это была просто симуляция Лебедева для оценки возможностей Нечаева). Да и целое длс про Лимбо тоже сомнительно, но окей.
Надеюсь разрабы постараются над 2 частью, потенциал у вселенной огромный.
P.S Зачем-то сделали ещё 1 тип замков(как будто до это мало вариаций было) и во всём длс было буквально 2 двери с ним, не понял нафига, а главное зачем.
Мне игра тоже зашла из-за атмосферы, лора артурианы, общий вайб игры зашёл. Видно, что разрабы вдохновлялись не только скайримом, но и дарк соулсами или элден рингом(локация проклятый храм как самый очевидный пример) Боёвка бодрая, но довольно быстро в перекач уходишь и боссов ебашишь с 3-10 ударов, даже саундтреки не успеваешь прослушать.
Рога Юга самые проработанные и интересные для меня , Кунахт тоже пойдёт, а вот Забытые мечи я откровенно говоря добегал видно было как у разрабов и силы и бабки кончались. Финальный сюжетный данж прям откровенная халтура, да и собрать 4 ярлов тоже хуета в целом.
Короче, им бы движок другой и команду побольше и они реально такую пушку сделают некст часть, а пока 6-7 из 10.
Петька вообще топ, прошёл 1-3 части первый раз в 26 году, даже стыдно как то, что в своё время пропустил) Но зато сейчас все шутки и отсылки понятны.
Тоже вариант, в 3 части они прям в киношность пошли, ещё и фильтров, эффектов навалили этих мерзких в катсценах, которые показывают упоротость Макса таблами и что он бухой постоянно или с бодуна