Xelmoar

+31 712
с 2020
17 подписчиков
36 подписок

В чем проблема? Как углы мешают отражения видеть?

3
2

Ты просто смотришь на это неправильно. Это не из за путей нет отражений в зеркалах в растере, это из за разрабов, не добавивших планарки. А пафтрейсинг просто сам, автоматически делает корректные отражения в подходящих по шероховатости поверхностях. Игра совершенно точно сделана не под пути, основная база игроков на консолях, причем единственная, где есть обычные лучи это PS5 Pro.

1

Это из за убогого денойзера Капкомов, плюс у них лучи в 1/4 от разрешения экрана. Нет никаких проблем сделать нормальные отражения в зеркальных поверхностях обычным RT, привет пауки.

1
Xelmoarв посте

Не согласен с челом. Фул рт уже слабовато, нужно пафтрейсинг. Я в крайзис на релизе на топовой 8800GTX в 35 фпс играл.

Там опция "трассировка лучей" с 3мя пресетами Лоу/Хай/Пути. Где разрешение экрана и размытие в движении. На АМД путей нет, только Лоу/Хай.

Включить лучи хотя бы базовые.