Технический дизайнер Марк Тадрос объяснил, что ускоренная прогрессия во втором сезоне была задумана для привлечения казуальных игроков. Но частые сбросы, наоборот, отпугнули эту аудиторию.
Какая ложь. Сейчас они сделали скорость прогрессии для нормальных игроков, когда наконец можно не сидеть 24\7 в игре чтобы открыть большую часть пушек и обвесов, и сразу же ускорили сезон, хотя обещали что второй будет дольше первого, и опять вайпают. В итоге они отпугиваю даже средних игроков, делая всё для максимальных задротов. Теперь ещё и разрыв будет в прогрессии не несколько дней а недели.
Игра так умрёт ещё до конца раннего доступа.
Им просто надо было сделать повторный вайп когда налажали с абузом экспы на старте сезона, из-за чего у людей были в первый день танки, или же забрать всю экспу транспорта. Всё.
Выше (ниже, не смотря на отсутствие санкций уже почти 5 лет, хотя оба на фоне топов - мусор)
Все датацентры уничтожены (нет)
Знаменитые казахские нейросети (своя обёртка Llama 3.1)
Чел
А достаточно было подождать пару дней пока алгоритмы достаточно данных наберут и отсортируют мусор
Нет, там в очередной раз человеческая лень насрала, чувакам было лень 2 года чинить сложный баг пока его другие не нашли
PHP core developer discovered the out-of-memory error behind one of the vulnerabilities during an audit in 2024, but the bug was never fixed; the development team could not reach consensus on how to do so and a specific exploit had not yet been discovered, so the issue was not prioritized
Их клонируют и выпускают раньше оригинала
А есть в итоге хоть одна интересная популярная игра которую успешно клонировали? Все пишут про клонов, но где эти клоны, забирающие всю славу?
В итоге на острые темы в заметки набегают боты и убивают стартовые просмотры сообщения дезинфой, как недавно с любым топиком вокруг хуситов было.
Лучше бы их призвали заставлять разработчиков указывать использование ии, а не как сейчас.
Какой смысл в опции, если 80% мусора игнорирует поле и валв никак их не наказывает? Оставшиеся 20 просто перестанут отмечать использование ллм и всё
А зачем ему сравнивать его фреймворк с движками если это легковесный фреймворк типа MonoGame, о чём он сам в комментариях говорит? Он притянул готовые движки просто чтобы это добавили в заголовки сми, не более. Лучше бы он написал что текущую версию принципиально нельзя портировать на консоли.
А ещё он наехал на то что эпики хотят деньги, но почему-то проигнорировал вопрос того что он тоже собирается зарабатывать, и про то как они собираются его поддерживать, потому что это требует массу ресурсов:
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1x6d2dy/introducing_brutal_a_free_c_framework_that_helped/pgxim4t/
Зато не забыл на вопрос "чем это лучше юнити и анрила" расписать огромный ответ мало что ответив кроме "игры типа ksp лучше подойдут"
We unfortunately were not ready to launch our documentation portal yet, it is used internally but it didn't survive deployment.
Удачи всем кто решит это использовать, зато бесплатно
Сейчас бы реутерс читать