Прекрасная статья, спасибо.
Да, есть такое. Слишком расфокусировали внимание на разные группки персонажей, сквозной сюжет сильно пострадал из-за этого. Ну и Профессор Хэ тут просто лох какой-то, феноменально тупой, слабый и бесхребетный, абидна!
Делал один раз, самое неприятное, что помню — когда брали пробу со стенки желудка, очень чувствовалось как внутри тебя что-то отщипывают, мерзкое ощущение)
Как говорил один персонаж одного известного сериальчика: «То, что ты застрелил Джесси Джеймса не делает тебя Джесси Джеймсом».
Фильм прекрасный, один из любимых. В RDR2 еще некоторые сцены прям чистый оммаж на него.
Девятка лучше, персонажи более неоднозначные и комплексные, шуток поменьше и они обычно удачные, глобальный конфликт куда интереснее.
Жду с нетерпением)
Забыл замечательную сцену пробуждения памяти Тега (который после смерти стал пятнадцатилетним гхолой-пиздюком) путем засовывания члена Тега в женщину из «Капитула». Хоррор почти!
В целом сводится, но как-то веселее чем в основной сюжетке :D
Так вон уже в длц сюжеты гораздо более интересные и увлекательные. Про генокрадов и Кибеллу вообще отличный триллер получился, очень классно.
Вот я первый раз Факторио тоже под эти ачивки проходил и это было скорее ошибкой. Особенно прохождение без дронов. Без дронов Факторио ощущается скорее как выживач с автоматизацией крафта, а вот с дронами уже как полноценный фактори билдер. Не даром все продвинутые игроки стараются логистическую сеть рашить как можно быстрее.