Разрабатываем 4X-стратегию CIVIREVIVAL | 📍 Инди-команда из Китая | Ссылка на Steam в закрепленном посте 👇 | TG: https://t.me/+j_BxkOBLV1MyMjI1
Все на китайском, потому что мы — независимая команда из Китая! Спасибо огромное за поддержку и вишлист — для нас это сейчас самое важное.
Вы правы! Для нашей небольшой команды порт на Switch — это пока слишком сложный технический вызов.
Это ведь Екатеринбург, верно? Сначала подумал, что это Москва, но погуглил и узнал ваш город. Кстати, на китайском его название пишется как «叶卡捷琳堡» — это очень поэтично!
Если разобрать смысл иероглифов:
«Е» (叶) — означает «Листва» (природа).
«Лин» (琳) — это «Прекрасный нефрит» (драгоценный камень).
«Бао» (堡) — переводится как «Крепость» (точный аналог вашего -бург).
Получается что-то вроде «Нефритовая крепость в листве». Очень красивое имя, как и сама купюра!
Ого, спасибо за такой мощный и детальный разбор!
Вы абсолютно правы, X4 — это "Святой Грааль" живой экономики. Цепочка "Война -> Дефицит -> Рост цен" — это база, которую мы тоже учитываем.
Но мы хотим пойти еще на шаг дальше. В X4 руда дорожает, потому что её мало. А в CIVIREVIVAL мы хотим добавить слой "Субъективной ценности" (Valuation). Пример: Для расы А руда — это мусор (у них другие технологии), а для расы Б — это сокровище. То есть цена зависит не только от дефицита, но и от того, КТО смотрит на товар.
Торрента пока нет, хакеры тоже ждут релиз! Пока что единственный способ поиграть — это наша бета.
Отличная идея!
Сделать это опцией при старте партии (как «Режим Железная Воля») — это, пожалуй, самый безопасный путь. Кто хочет хардкора — включает, кто хочет релакса — оставляет классику.
Спасибо за совет!
Я даже боюсь представить, какой это кайф! Если бы у меня была такая пачка, я бы только и делал, что сидел дома и изучал игры.
Кстати, у вас самая крупная купюра тоже красная?
Так я и есть китаец, бро!😄
Но не переживай: полная русская локализация будет готова к релизу
Мы очень ценим русскоязычное комьюнити, так что играть будет комфортно!
欢迎来到中国旅游,我是一名来自中国的独立游戏开发者,如果您对中国有什么疑问可以询问我
И самое главное: мы обязательно добавим русскую локализацию к релизу, так что иероглифы не будут проблемой!
Насчет кошкожены: пока что в штате только обычный кот, который помогает нам с кодом, но если игра выстрелит — подумаем над расширением!