"Твердотельное" моделирование в ZBrush
Канал Krez (хорошая смешанная техника, похожая на технику Тома Пола)
Еще один представитель данного направления
Японский аналог (человек моделирует в ZB роботов для своих "гараж-китов")
Модель сделанная в технике лепки с паралельной ретоплогией (на мой вкус сильно перегружена мелкими деталями, но тем самым дает хорошее представление о возможностях данной техники)
Модели стоящая еще ближе к биологическим формам
Не слишком сложный технический концепт-арт (дает некоторое представление о возможностях данного подхода)
Техника китбаш-моделирования (можно быстро набросать формы каркаса, а потом в 2D пакете пройтись по ним кисточкой и довести до ума)
Примеры работы с техникой "параллельной ретопологии"
Использование Шадоубокса для быстрого моделирования каркасов и деталей
Использование Project Primitive
Простой пример использования Live Boolean
Простой примерт технического скульптинга
Добавление ресурсов из Fusion 360 от Михаила Павловича
Цикл лекций по грамотной визуализации от Михаила Павловича
Использование стадии Overpaint для датализации проекта (от того-же автора)
Самый простой урок на русском
P.S. Некоторые допольнительные материалы (если кого-то заинтересовало, посомтрите записи в блоге, там еще много такого)