Sculptris для VR

Похоже у нас наметился победитель в категории "Скупльтинга для VR" (его огромный плюс в том, что он поддерживает динамическую тесселяцию как Sculptris)

Кстати говоря, обратите внимание на крепление шлема у человка и делайте так-же, если хотите работать в VR (у меня аналогичное крепление)

А вот у Kodon дела похоже совсем плохи. Даже официальный сайт умер. Жаль, если бы кто-нибудь влил в него деньги, неплохой бы пакет вышел. И сейчас для этого наступают хорошие времена. Динамической тесселяции у него правда нет - все точно-так же как в Zrush (кому-то это будет привычнее)

2
3 комментария