Рабочий Lineart-пайплайн в SDXL

Пайплайны с контролнет-лайнартом в старых моделях работали отлично, а вот с SDXL есть проблемы (вернее лайнарта там просто нет). Зато есть отличная модель canny. Которой можно скомить работу препроцессора от Lineart и получить тот-же результат на выходе, при высоких значениях Denoising strength (при желании результат можно еще и "шарпнуть" и тогда выйдет даже лучше).

P.S. на ширком спектре задач пока не тестил, возможно всплывут каки-нибудь "бяки" (при работе с 3д моделями и пр. заморочками), хотя на первый взгляд все работает именно так как мне и нужно...

Рабочий Lineart-пайплайн в SDXL
Рабочий Lineart-пайплайн в SDXL
Рабочий Lineart-пайплайн в SDXL
Рабочий Lineart-пайплайн в SDXL
Рабочий Lineart-пайплайн в SDXL
4
Начать дискуссию