Формирование "начального" шума в латентном прострастве для тонкой модификации изображения (comfyUi)
Лбопытная вещь. Т.е. по сути мы получаем точно настроенное изначальное положение шума в латеном пространстве модели и можем двигаться оттуда в нужном нам праправлении (с помощью "вектора" текстовой подсказки и "длины" смещения cfg).
Начать дискуссию