Безпромтовый Inpaint для стыков

Тестировал возможности Differential Diffusion, в принципе каких-то особых отличий от стандартного метода не заметил (я об этом уже писал). Конечно для сложных случаев в ручную сделанные маски будут поинтереснее, но речь сейчас не об этом.

Обратил внимание что лучшие стыки изображений получались при полном отсутсвии промтов, когда модель сама анализировала изображение и добавляла туда то, что посчитала нужным. Это подводит нас к вопросу о том, на сколько сложная в действительности модель находится у нас в руках... По сути она анализирует два изображения и пытается достроить недостающий промежуток, да еще и так что бы стык не был заметен... С сохранением исходного стиля изображений (сделанных в очень специфичной модели SD 1.5). А если дать ей больше свободы (увеличить денойз), пытается разрубить этот гордиев узел просто установив на передний план какой-нибудь большой объект

Безпромтовый Inpaint для стыков
Безпромтовый Inpaint для стыков
Безпромтовый Inpaint для стыков
Безпромтовый Inpaint для стыков
Безпромтовый Inpaint для стыков
Безпромтовый Inpaint для стыков
Безпромтовый Inpaint для стыков
Безпромтовый Inpaint для стыков
5
2 комментария