Безпромтовый Inpaint для стыков
Тестировал возможности Differential Diffusion, в принципе каких-то особых отличий от стандартного метода не заметил (я об этом уже писал). Конечно для сложных случаев в ручную сделанные маски будут поинтереснее, но речь сейчас не об этом.
Обратил внимание что лучшие стыки изображений получались при полном отсутсвии промтов, когда модель сама анализировала изображение и добавляла туда то, что посчитала нужным. Это подводит нас к вопросу о том, на сколько сложная в действительности модель находится у нас в руках... По сути она анализирует два изображения и пытается достроить недостающий промежуток, да еще и так что бы стык не был заметен... С сохранением исходного стиля изображений (сделанных в очень специфичной модели SD 1.5). А если дать ей больше свободы (увеличить денойз), пытается разрубить этот гордиев узел просто установив на передний план какой-нибудь большой объект