Разработчик фан игр
Ты это объясняешь людям, которые ни строчки кода в жизни не написали и понятия не имеют, что из себя представляет разработка игр и какой это трудоёмкий процесс. Таким бесполезно объяснять, как современные инструменты улучшают процесс разработки
Если блядей корёжит, значит Капкомы делают все правильно
Надеюсь переделают данжи немного, а то играю счас вот в 4ку и карты данжей унылыеНет, не переделают. Когда ты в последний раз видел, чтобы Атлус приятно удивляла фанатов Мегатенов?
Выглядит как жидкий понос, т.е. как все последние проекты Атлус
Геймплейно Рагнарок был прекрасен на сложности Hard, надеюсь тут сильно не испортят боёвку луком, потому что боевые секции за Локи были жутко унылыми
Выглядит неплохо (наверное). Но название наитупейшее.
Логан выглядит милым щеночком, которого хочется потискать за щечки.
Поиграем, когда эмулятор допилят.
Со времён Окарины вышло много игр, которые хотя бы НЕ напоминают игроку делать перерывКонкретно эта доёбка вроде бы совсем не в тему оказуаливания. Во многих играх для 3ds часто появляется подсказка про отдых, и она связана в первую очередь с использованием 3d эффекта и нагрузки на глаза.
В игры Remedy невозможно играть дольше одного часа из-за обилия говняных спецэффектов. Во втором Алан Вейке у меня каждый раз вытекали глаза, когда вокруг была каша из блюра, частиц и тонны других эффектов.
Здесь как я посмотрю всё это возведено в абсолют
Даже не знаю, стоит ли делать четвертую часть после ужасной третьей.