Пиздец ddr4, она в каком году вышла... \s
Аааагенннннт Пу. Ой, то есть Пиииииии
Еще и NVIDIA заблокировала ReBAR в драйверах...
Ну кому-то это интересно
Мне кажется, что уместность вибрации от жанра зависит. В какой-нибудь катсцене в кинце вполне себе норм
А без ассиста?
Даже платформеры и то лучше будут работать
Это типа классический Cупер Марио и прочие игры, где кроме движения и прыжков ничего не надо?
Без обид, но не могу себе представить игру в какой-нибудь Капхед: мышки там нет (и не будет, скорее всего) - целится надо клавишами, то есть целится, как в каком-нибудь Enter The Gungeon НЕЛЬЗЯ, к тому же надо не только ходить, но иногда стоять на месте, задавая направление, выбирая оружие. Можно, конечно, потратить время на то, чтобы научится этой игре в платформер на клаве, но (нахуй оно надо-то а?!) к тому моменту игрок на геймпаде уже игру пройдёт, потому что привыкание к управлению займёт кратно меньше времени.
Есть жанры, которые чисто исторически не были созданы для клавиатуры и мышки, точно так же, как шутаны не были созданы для геймпада... В смысле буквально: у истоков платформеров консоли, геймпады и игровые автоматы, у шутеров - клавиатура, мышь и персональный компьютер. Также, наверное, есть какие-нибудь гибридные жанры, где в принципе между способами управление какой-то паритет
Ну фигня же какая-то...
Платформеры как-то больше под геймпад заточены, так же как шутеры под клавиатуру и мышь