Но игра вроде хуже от этого не стала :-/
В мобильных играх 24/7 проводятся АБ тесты на самые разные гипотезы 📝
В духе традиции btw
Я все еще не совсем уверен, что марафон прямо 100% обязан быть PVP Only игрой. Ты не берешь контракты на уничтожение бегунов, делаешь что-то по контрактам NuCaloric, Mida и первой самой компании — выполняешь свои квесты и стараешься не попасть на игроков, которые взяли контракты на истребление всего живого))
Кажется Proximity чат на то и нужен — поговорить во время перестрелки, объединится против кого-нибудь еще — на болоте у меня была ситуация, когда 3 сквада сражались друг с другом — забили одного и разошлись на разные точки эвакуации.
Определенно просто Divinity у них еще не было.
Все части достаточно просто различать — самые первые с подзаголовками Divine/Beyond Divinity, Ego Draconics и серия Original Sin. Вполне логично, что для самой большой и главной игры можно занять просто название всей серии
Визуальный стиль домиков очень приятный! Но вот по скриншотам и видео интерфейс это что-то. У меня случился флешбек старых стратегий где половину экрана тебе закрывает непрозрачная плашка, но там еще была стилизация. Шлю вайбы к следующим релизам перейти на следующий уровень пользовательских интерфейсов