В каком месте заманивание в телегу?
Да, всё по факту. Сложность лишь один срез пейсинга.
Мне просто кажется, что смена активности остается интересной, пока эта активность не до конца исследована, пока есть возможности как-то ее по разному пощупать. В том же ведьмаке, к концу игры все юзают фаст тревел, а драки могут вызывать скуку.
А про состояние потока отлично сформулировано. Какая-нибудь моба как раз на этом строится
Хотелось подсветить момент, что игрок либо исследует что-то новое, либо использует то, что нашел. При чём, если игра делается под реиграбельность, то очень важно делать продумать последнее.
оф коз
Я до сих пор нарадоваться не могу)
Единственное, что карта сама по себе стоит 2000 рублей или около того на 2 года. Отредачил пост
Да, на прошлой неделе себе покупал ассет
Ок, в личный блог фигачить?
И все-таки объектом нельзя назвать просто GameObject, скорее всего у вас есть какая-то обвязка типа Character. Это и есть слой над движком
Тогда согласен
Да