Чёт в последнем патче на завод забил, раньше хоть по чертежам и гайдам с Ютуба быстренько делал (быстренько, за часа 2-3...), а тут с этими пердежами из под земли, которые ещё и тянуть просто через всю карту нафиг к разрывам - я может что то не понял, но это перебор. Даже с учётом, что прёт на персонажей, видимо скоро дроп. Времени и сил на великое трио от хойоверсов с трудом нахожу
Видимо отдельной
В ремейке второй части такое же ощущение по отношению к первой, хотя рил одно и тоже. Дело в анимациях наверно прикольных и то что пропускать всё можно по желанию
Огромный процент цифры включает абсолютно все релизы, даже те, где диск не выходил, таких релизов, возьму с потолка, процентов 90. То что на дисках выходит продается примерно 40% на 60% в пользу цифры. Отмена дисков: причина 1 - освобождают заводы на производство деталей под ИИ, что им гораздо выгоднее и причина 2 - убивают вторичный рынок, который им не всрался. Все остальное это разговоры о порожнем
Тут графика даже по слитым кадрам будет получше рдр2, которая уже была в разы красивее гта5 - только в гта6 масштабы в разы больше дикого запада
Ну бездну то быстро можно догнать до актуалки, за месяц или около того, не на все звезды, но до 11го этажа точно, а театр не потянет, это да, но опять же хотя бы половину примогемов даже пробными персонажами можно взять
До декабря если не тратить круток 200 наберёшь, не понятно к чему высрал пост. След патч годовщина, там около 120 круток ток
Ну хотя бы до паука интересно, согласен на самом деле - давно проходил, подзабыл такой момент )
Монетизация разве от аудитории идёт, а не от количества просмотров?
Я бы наоборот от 2-3х игр по уровню исполнения как в Секиро не отказался, вот там топ парирования