UE4 Developer, Game Designer
Базово, задачу можно делить на два этапа - проанализировать проблему + составить план по решению и потом уже кодить. Хорошо работает даже просто на вводных "у меня тут происходит вот это, а ожидаю что будет происходить вот это". Отдельно прекрасно работает обкладывать логами всё (тоже автоматизируется через АИ) и потом просто при проблемах давать описание + лог, в таком формате точно и быстро решает проблемы.
Разумеется, если есть понимание что хочется получить с точки зрения именно кода-алгоритма + какое-то понимание программирования в целом - это бесконечно лучше и эффективнее.
Сам удивился когда остальные комменты посмотрел :D
"Нейросеть просто перепишет ему весь массив кода заново, возможно примерно таким же образом, а возможно вообще по-другому" - нет, так не работает, если что. Давно есть точечные правки, учет существующих систем-архитектуры, режим планирования и прочее. Аж вспомнить аккаунт на дтф пришлось чтобы это написать.
Подводные камни тоже есть, разумеется, тут уже как пользоваться инструментом. Ну и превратить проект в "кирпич" при базовом использовании контроля версий невозможно.
Автору проекта - успехов
Пригодился, переехал. Разговорный пришлось активно тянуть - без практики было больно.
"Даже" под 100к, окей. Очевидно надо в несколько раз больше.
Всё так. Наркотик. Совершенно безумно работающая формула.
Молодец. Хороший подход.
Всё ещё жду своего санту, который отметил что подарок отправил, но на самом деле не отправил, эх. Но за ивент спасибо в любом случае, не первый год участвую и всегда жду :)
Первый - картинка. Второй - картинка + внезапно сюжет стал поживее. Шел смотреть картинку, оказалось что есть и ещё что-то.
Риски тоже есть, разумеется :D
Но так-то у меня на одной из работ СТО грохнул продакшн-базу одной неудачной командой, -2 дня данных. Тоже бывает.
Тут конечно за счет скорости итераций можно всё быстрее сломать. А ревью делать за агентом достаточно быстро становится лениво - и тут неудобное место, да, стараюсь себя контролировать с этим и не лениться совсем уж.