DTFUser

+1082
с 2016

UE4 Developer, Game Designer

5 подписчиков
85 подписок

Риски тоже есть, разумеется :D
Но так-то у меня на одной из работ СТО грохнул продакшн-базу одной неудачной командой, -2 дня данных. Тоже бывает.

Тут конечно за счет скорости итераций можно всё быстрее сломать. А ревью делать за агентом достаточно быстро становится лениво - и тут неудобное место, да, стараюсь себя контролировать с этим и не лениться совсем уж.

Базово, задачу можно делить на два этапа - проанализировать проблему + составить план по решению и потом уже кодить. Хорошо работает даже просто на вводных "у меня тут происходит вот это, а ожидаю что будет происходить вот это". Отдельно прекрасно работает обкладывать логами всё (тоже автоматизируется через АИ) и потом просто при проблемах давать описание + лог, в таком формате точно и быстро решает проблемы.

Разумеется, если есть понимание что хочется получить с точки зрения именно кода-алгоритма + какое-то понимание программирования в целом - это бесконечно лучше и эффективнее.

"Нейросеть просто перепишет ему весь массив кода заново, возможно примерно таким же образом, а возможно вообще по-другому" - нет, так не работает, если что. Давно есть точечные правки, учет существующих систем-архитектуры, режим планирования и прочее. Аж вспомнить аккаунт на дтф пришлось чтобы это написать.

Подводные камни тоже есть, разумеется, тут уже как пользоваться инструментом. Ну и превратить проект в "кирпич" при базовом использовании контроля версий невозможно.

Автору проекта - успехов

7
2
1

Пригодился, переехал. Разговорный пришлось активно тянуть - без практики было больно.

1
DTFUserв посте

"Даже" под 100к, окей. Очевидно надо в несколько раз больше.

1

Всё так. Наркотик. Совершенно безумно работающая формула.

4

Всё ещё жду своего санту, который отметил что подарок отправил, но на самом деле не отправил, эх. Но за ивент спасибо в любом случае, не первый год участвую и всегда жду :)

1

Первый - картинка. Второй - картинка + внезапно сюжет стал поживее. Шел смотреть картинку, оказалось что есть и ещё что-то.

1