Пишу о малоизвестных и недооценённых инди-проектах. [Steam Deck/PC] https://steamcommunity.com/id/w1ther3ddd/
ДА.
Ну, лично я так не думаю. С одной стороны я лично выступаю за то, чтобы всё улучшать и допиливать, но с другой стороны базовый функционал воркшоп предоставляет. Лично я с ним никаких багов и проблем не испытывал, проблема как раз заключается в его неполноценности. Однако с этим можно жить.
А в остальном как видишь мы в целом солидарны.
Это из-за того, что мы не пытаемся завуалировать проблему, когда она есть (да, Тим Суини???), а просто пишем как есть. Отличается только восприятие конкретных проблем, но это уже индивидуально.
Типа если у них что-то косячное они просто через несколько лет сделают 2.0 и все.
Это как с календарём релизов было, в бете он был только в отдельном окне сверху, потом его вынесли в виде отдельной строки в самом магазине и он пихал то, что мне не может быть интересно (всякая порнуха, ии-слоп или ещё чего похуже), а потом подстроился под мои предпочтения, сейчас регулярно нахожу там что-нибудь интересное. При этом я не могу сказать, что какие-то недоработки Велв делают мою жизнь хуже, зато вот про Эпиков я могу очень много говорить, а особенно про то, как они убили нормальный запуск своих игр в последнем обновлении через плагины вроде Unifideck на Стим Деке в игровом режиме. Суки, зла на них не хватает.
Мастерская. Не пользуется популярность среди сообщества из-за ограничений.
Ну, не сказал бы, что не пользуется, есть определенный пласт комьюнити, который активно использует воркшоп. Но да, хотелось бы, чтобы его задействовали чаще. Фундаментальный ли это минус? Не думаю, но могло быть и лучше, конечно.
Обсуждения — свалка.
Не уверен, что могу согласиться, но допустим.
СтимЛинк — рассинхроны и задержки в соседней комнате.
Вот тут правда, как обладатель Стим Дека подтверждаю. Аналогов СЛ достаточно и все они работают ощутимо лучше. Вот это я как раз и имею в виду под словосочетанием "фундаментальный недостаток".
PlayTogether — сейчас может быть стало лучше, но когда мы играли во второй риверсити приходилось накидывать бета сборку стима иначе управление путалось.
Я до сих пор, кстати, не уверен, проблема ли это самого ПТ или конкретных игр, в Капхэде проблема аналогичная, зато Культ Овечки работает шикарно, не доебаться.
Какие именно фундаментальные недостатки у Стима ты видишь на текущий момент? Просто интересно будет послушать
Тут дело в том, что у Эпиков сам магазин хуже, есть фундаментальные недостатки, которые годами не исправляются, но они пытаются хвастаться незначительным (в их случае) нововведением и плюнуть желчью в сторону конкурента. Круто, конечно, но Эпикам нужно вайбкодить ещё тысячу лет и слить газиллион токенов, чтобы приблизиться к Стиму :)
У МТС конский процент, через Пейберри гораздо выгоднее
А мне плати ру и пейберри дороже ф*нпея и ггс*ла
Увидел упоминание Блейма, бегу немного уточнять!
она охватывает пространство от Земли до Луны и дальше, потенциально достигая размеров Солнечной системы; её строительством и расширением занимаются вышедшие из-под контроля искусственные механизмы
В BLAME²! мы в целом узнаём, что Мегаструктура постепенно разрослась даже за пределы Солнечной системы, и это весьма трагично, так как на рост Мегаструктуры тратится энергия Солнца. Каждый час, которую Килли тратил на поиск гена, отнимал у нашей Земли год жизни (весьма условно, но это всё равно было весьма бессмысленным бегом мышки в колесе, если учесть, что от начала до конца Блейма прошли десятки и, возможно, даже сотни тысяч лет).
А так текст весьма интересный, было любопытно почитать!
Называя Until Then анимешным мусором, ты в принципе показал свой уровень знаний об играх.
За Нецесс ставлю класс, очень весёлая и прикольная игрушка, особенно с друзьями!!!
Очень ждал продолжения рубрики, прикуплю пару ключиков из поста, большое спасибо!!!