Разработчик игр, блогер.
Ну может взбрело мне в голову сделать на эту тему почему нет? На какой то коммерческий успех я не рассчитываю хочу создать игру в которой так же интересно проводить время как в вампир сурвариум только с вайбом бугермена (Если помнишь игру на сеге такую)
Ну это просто часть лора, какая разница в каком году классика не стареет)
Может и будет)
Смотря как ты видишь это с точки зрения геймплея?
Я так понял ты преследуешь деньги как оценку твоей работы с одной стороны объективно деньги уравнивают бездарей и творцов. Но вот если твой продукт не приносит денег значит его не производить? Значит общество определяет, что тебе делать получается? Может ты и прав, а я просто буду делать игры)