zextr22

+110
с 16.01.2026
2 подписчика
0 подписок

мне тяжелое ярсо - комфортно. К вам вЕС, реально нехорошо. Очень серьезно.

Берут демосцены unreal придумываю лор и переставляют активы по сценам и называют это новой игрой.

И это до сих пор работает что ли? Мне казалось эти времена прошли.

Проблема в перепроизводстве игры и скорее даже в инфошуме.

Проблема в играх. Глянь индюшатину начала двадцатых годов и сейчас. И вопросы, которые волновали индюков. Если раньше речь шла про геймплей, механики и прочее игровое, то сейчас - шметрики на 5 вишей, конверсия с тик-ток и прочая чушь. Само качество игры мало кого волнует.

В итоге сам раздел Инди просто протух. Даже неплохие проекты набирают лишь несколько десятков лайков и тонут в постах на две три реакции и пару тысяч просмотров.

1

поработав с нейронкой в качестве относительно знающего разработчика, скажу так:

- Всё что касается документаций, API и официальных примеров - нейронка переваривает хорошо. То есть, если ты новичок или тебе просто лень вспоминать, что там написано в API к движку, ты всегда можешь задать даже самый наитупейший вопрос нейронке и она ответит развернуто и без лишних подколов на тему твоей несостоятельности как программиста. Для обучающегося человека - это бесценно.

- Также нейронка хороша в теме общедоступных математических алгоритмов. Это всё, что касается работы с геометрией. В сети полно годных формул с математических олимпиад, основываясь на которых нейронка и пишет свою писанину. Это же касается всяких алгоритмов с открытым доступом. Например, всякие алгоритмы резкости, сглаживания или затенения от разных компаний/студий.

- Проблемы начинаются в специфических задачах, когда нужно решить уникальную проблему, долю фантазии применить. Например, связать теплое с мягким: прикрутить колесо к системе навигации или мудреный шейдер написать.

Здесь начинаются проблемы по всем фронтам, так как нейронка не брезгует обучаться на постах с содержанием виде "я пишу такую-то штуку, а она не работает, вот мой код". И нейронка шпарит тебе всё это мракобесие. Короче, в этом случае обучаться ей особо не на чем. А модерировать результаты её генераций в таких мелочах тоже пока не кому - опытных разрабов не так уж и много для этого, а времени у них еще меньше. Так что замкнутый круг.

1