Прелесть быть адептом Steam и не рассматривать покупки в других магазинах на ПК

Прелесть быть адептом Steam и не рассматривать покупки в других магазинах на ПК

Удобство

1. Тебе не нужно держать у себя на ПК кучу разных лаунчеров: EGS, MS Store, VK прости хосподе Play, Ubisoft Connect и т.п. Да, с ними не так много проблем, как кажется - весят они не много, с современными хардами на 2-5-100500тб это уже не проблема. Но это лишние действия. Никто не любит лишние действия. Их надо каждый раз надо запускать (не держать же их включенными постоянно, да). Ой, при запуске, разумеется, всплывет обновление и так каждый раз. Один-два раза - это не проблема, но за год это сотни лишних действий.

Ты переустановил винду? В реестре больше нет записей об установленных играх. Показывай заново каждому лаунчеру, где ему эту игру искать.

Начались какие-то замечательные политические события? Ну вот сиди и разбирайся, как на них будут реагировать эти магазины.

2. Не надо вспоминать, в каком лаунчере куплена игра. Все в одной библиотеке. Библиотеку можно рассортировать по категориям, отмечать пройденные игры и т.д.

Экосистема

Вокруг Steam вертится куча сервисов, от продажи ключей и гифтов, до всяких бустов уровня твоего аккаунта и прочей ерунды.

Не можешь покупать игры в ру регионе? Всегда найдешь решение - от смены региона, то покупки ключей или гифтов.

Тот же Cronos, автор в своем прекрасном MS Store может купить за 87.4 NZD (3 759,95 руб по курсу) за базовое издание. На маркетах для Steam ценники на Глобал ключ будут в районе 2800 за делюкс издание. Почувствуй разницу.

Привет ggsel
Привет ggsel
Привет FunPay
Привет FunPay

Магазин для Геймеров

Набор функций, который может быть полезен. Если нужно - пользуйся, не нужно - тебя никто не заставляет.

Лучше иметь такие опции, чем не иметь.

1. Руководства, обсуждения и пр.

Позволяют найти нужную инфу по игре от каких-то внутриигровых советов до решения технических проблем. Додики из других магазинов иногда бегут за советами в Steam, потому что их в замечательных лаунчерах таких функций нет.

2. Мастерская

Просто установка модов в один клик. Для некоторых игр убирает необходимость идти на Nexus или его аналоги.

3. Отзывы

Одна из важных функций для предварительной оценки игры перед покупкой, а также возможность кидануть разработчикам за щеку при виде очередной их радужной ЛГБТКАВБГД+ помойки.

Существование системы отзывов боятся только те издатели и разработчики, кто заведомо делает говно и прекрасно понимает, что будет на релизе.

4. Возврат средств.

Игра оказалась куском мусора с первого же взгляда? Без проблем можно оформить возврат. А как понять, что игра мусор - надо ее хотя бы запустить и, ой, в MS Store ты уже возврат не оформишь. В PSN ее даже скачивать нельзя для возврата.

Комиссия для издателя

Это самое последнее, что должно беспокоить геймера. Тот, кого волнует, что бедный-несчастный издатель платит грабительские 30% жадному дяде Габену, а в божественном EGS он заплатит всего 12% - скажите, вы когда идете на хлебом в магазин, тоже узнаете, сколько стоило производителю разместить этот хлеб в каждом магазине и выбирайте наиболее выгодный для него?

И товары вы на маркетплейсах тоже не заказывайте, правда же? Там такие проценты для продаванов бывают, что Steam отдыхает.

Открою секрет: можно вообще на своем сайте игры продавать и даже 12% не платить никаким магазинам. Почему же бедные издатели до такого не додумались? Подскажите им, кто-нибудь.

И, кстати, снижение комиссии до 12% подавалось как возможность сделать игры дешевле для геймеров. А не издателю сэкономить шекелей. Что-то быстро об этом забыли.

Если бы выпуск игры в Стиме был не выгоден - никто бы там игры не выпускал, все просто.

При всем этом, Steam не идеален.

Он медленно вводит какие-то изменения, на которых запрос может существовать годами.

Например, система ачивок. Геймеры давно просят удалять или помечать, что в такой-то игре ачивки уже не получить, т.к. сервера игры сдохли, а ачивки работают только через них. Просят разделение ачивок на одиночные и мультиплеерные и т.д.

Система возврата не идеальна. Некоторые игры проходятся быстрее, чем за 2 часа и некоторые злоупотребляют этим. Казалось бы - нужно ввести систему "невозвратных игр", но ее нет.

Я лично не сталкивался с какими-то трудностями.

Почему же никто не может конкурировать со Steam?

Никто ни разу не выпустил ничего, хотя бы на том же уровне. Про выпуск чего-то получше - вообще речи не идет. Божественный конкурент торрент-трекеров со своими раздачами, он же EGS, вышел без функции корзины, без отзывов, без возврата средств. У него годы ушли на реализацию базового функционала.

О какой тут конкуренции может идти речь?

61
13
10
8
6
5
2
129 комментариев