React + Tailwind и немного боли: как один разработчик делает Rogue-lite наследника легендарного БК 2002 г.
Тут продемонстрирован вход в игру, генерацию персонажа: выбор расы (разные параметры), предыстории (стартовый предмет) и покровителя (уникальный навык). Всё это создаёт некий простор для создания уникального персонажа. В начале имеется 10 поинтов (временно) для коррекции параметров персонажа. Далее торговцы и сама Арена из 5 комнат различающиеся по силе противников . И сам бой: навыки выкладываются в очередь , в последовательность какую сами решите и код их сравнивает и вычисляет если было попадание , блокирование , уклонение и т.д. ... Бой - это менеджмент очков действия , расход выносливости (позже подключу ману) и сама тактика . Хочешь напираешь , хочешь уходишь в защиту. Буду постепенно выкладывать процесс разработки. Пишите что думаете о проекте.