Phantom

+22
с 07.02.2026
3 подписчика
2 подписки

Dark Future of Humanity. Система инвентаря и предметы.

Следующим крупным этапом стала разработка системы инвентаря. Как всегда начал с проработки концепта. Сперва определился с внешним видом, потом начал искать близкие решения реализации на просторах интернета. Дело сильно осложнялось тем что это был мой первый инвентарь. Тогда я мог е…

1
1

Dark Future of Humanity. Окружение и левел дизайн.

Следующим этапом было создание наконец самого мира игры. Начал с окружения, а именно с растительности. Сделав список необходимых моделей приступил к работе. Моделировать деревья дело в общем то не хитрое. Чуть сложнее было с листьями и травой. Их пришлось рисовать, а потом ещё разбират…

4

Dark Future of Humanity. Первый ИИ. Волк-бирюк - абсолютный хищник.

Закончив с первой итерацией оружия, приступил к работе над волком. Уже было из чего стрелять и логично было сделать того в кого стрелять.

3

Dark Future of Humanity. Система оружия.

Dark Future of Humanity, Старт проекта. Концепт, лор, первые прототипы.

Соло разработка своей выживалки с нуля на Unreal Engine. #2
7

Dark Future of Humanity #1

Всем привет! Хочу рассказать о своём проекте. Поделится опытом своего бессмысленного и беспощадного геймдева. Получить обратную связь. Возможно найти единомышленников и друзей. Не откажусь от советов бывалых.

5