Скромные идеи игр от начинающего геймдизайнера

Скромные идеи игр от начинающего геймдизайнера

✦ Приветствую, путник ✦
Меня зовут MalinKisel. Я обычный подросток, который слишком много играет и теперь хочет научиться конструировать игры, а не только в них погружаться
Я много лет впитывал идеи из игр, смотрел разборы, анализировал — и в голове скопилась целая вселенная задумок...
Пришло время выпустить их на волю и начать превращать хаос мыслей в чёткие концепты. Этот блог — моя личная лаборатория геймдизайна
➤ ЧТО ЗДЕСЬ БУДЕТ?
1. МОИ ПРОЕКТЫ
Я буду брать одну игровую идею и постепенно, пост за постом, раскрывать её: от общей концепции до конкретных механик, персонажей и дилемм
2. КОНЦЕПТЫ ДЛЯ ДРУГИХ ИГР
Иногда я буду примерять шляпу дизайнера к уже существующим играм: «А что если бы в такой-то игре добавили вот такую систему?». Это будут разборы и гипотезы.
3. МЫСЛИ ВСЛУХ
Всё, что не влезает в первые два пункта: находки из игр, вопросы о дизайне, скриншоты с пояснениями «почему это хорошо»
ЧЕГО ЖДАТЬ ОТ МОИХ ПОСТОВ?
Здесь нет гениальных шедевров от первого поста. Зато здесь есть честный процесс: черновики, сомнения, поиск решений и (надеюсь) ваша обратная связь
Я буду безмерно благодарен, если вы останетесь и, возможно, даже подключитесь к обсуждению.
Добро пожаловать в самое начало пути
- - - - - - -
🔖 Теги: #геймдизайн #игровые_концепты

2
2 комментария