Хрюша Снейп

+3544
с 11.02.2026
0 подписчиков
12 подписок

зачем об этом тогда пост делать? Я играю в то, что мне нравится и жду те игры, что мне интересны, но не представляю нахера мне об этом посты на на дтф писать

выбранный ssd и ram тысяч на 70 тянут, бред

Новый опыт это сложно и рискованно, требуется мозг напрягать, некоторые люди играют не ради новых эмоций и впечатления, а просто время убить хочется в чем-то знакомом и комфортном. Для этого медитативные аРПГ подходят идеально - сидишь смотришь как монстры умирают, вспышки сверкают, а вылетающие циферки постепенно растут, получаешь лёгкий и дешёвый дофамин. Если другие игры этой дофаминовой морковкой втягивают в приключение или сюжет, то тут чистый неразбавленным кайф без каких либо когнитивных усилий со стороны игрока, 99% даже билды не свои использую а тупо повторяют

насколько же надо свое время не уважать, чтобы 1200 часов наиграть в гриндилку а потом такие простыни писать....

далеко не всегда, духота вне времени, тот же самый silksong с бессмысленным пробегом от скамейки до босса после каждой смерти вышел не 10 лет назад

глупо возводить разрабов на пьедестал, геймдизайн это набор принятых решений, некоторые из которых могут оказаться тупыми, а некоторые могут не нравиться игрокам.

Вот например я начал перепроходить Midnight Suns - я поставил x2 награду за миссии, x3 ресурсов, х5 очки дружбы, возможность телепорта в хаб локации, возможность тренировать по несколько напарников за раз, отображение на карте кошки, которую каждый раз не нужно искать теперь. И вуаля! Я убрал из игры то, что мне лично не нравится - гринд и бессмысленные побегушки, и оставил только то, что мне нравится - бои, события, диалоги. Игровой опыт стал приятнее в разы. Не призываю всех также делать, н опризываю прислушаться к себе и кастомизировать свой опыт.

44
11