выбранный ssd и ram тысяч на 70 тянут, бред
Новый опыт это сложно и рискованно, требуется мозг напрягать, некоторые люди играют не ради новых эмоций и впечатления, а просто время убить хочется в чем-то знакомом и комфортном. Для этого медитативные аРПГ подходят идеально - сидишь смотришь как монстры умирают, вспышки сверкают, а вылетающие циферки постепенно растут, получаешь лёгкий и дешёвый дофамин. Если другие игры этой дофаминовой морковкой втягивают в приключение или сюжет, то тут чистый неразбавленным кайф без каких либо когнитивных усилий со стороны игрока, 99% даже билды не свои использую а тупо повторяют
насколько же надо свое время не уважать, чтобы 1200 часов наиграть в гриндилку а потом такие простыни писать....
далеко не всегда, духота вне времени, тот же самый silksong с бессмысленным пробегом от скамейки до босса после каждой смерти вышел не 10 лет назад
Стресс сильный это
Дарова! Пусть день принесет желудей побольше
Геймдизайн устарел примерно тогда же
глупо возводить разрабов на пьедестал, геймдизайн это набор принятых решений, некоторые из которых могут оказаться тупыми, а некоторые могут не нравиться игрокам.
Вот например я начал перепроходить Midnight Suns - я поставил x2 награду за миссии, x3 ресурсов, х5 очки дружбы, возможность телепорта в хаб локации, возможность тренировать по несколько напарников за раз, отображение на карте кошки, которую каждый раз не нужно искать теперь. И вуаля! Я убрал из игры то, что мне лично не нравится - гринд и бессмысленные побегушки, и оставил только то, что мне нравится - бои, события, диалоги. Игровой опыт стал приятнее в разы. Не призываю всех также делать, н опризываю прислушаться к себе и кастомизировать свой опыт.
Они там в курсе, что ремейк давно уже вышел?
зачем об этом тогда пост делать? Я играю в то, что мне нравится и жду те игры, что мне интересны, но не представляю нахера мне об этом посты на на дтф писать