Я это для понимания масштаба привёл, который включает в себя города и прочее без единой загрузки.
Когнчно не нужно 4 часа медленно скакать на лошади просто так.
Да
Я ток два видел и ломается в зависимости от того как и чем. От оружия оно падало, когда сломали часть основания, от бомбы разлетелись, заборы всякие тем более крушишь как хочешь.
Так я тебе масштаб описал. ОГРОМНАЯ карта. С физикой (есть ролики как ты можешь ломать то, сё, пятое десятое). Городами. Данжами. Без загрузок.
И в противовес я ставлю Тодда и ставлю будущую тес 6, которая, уверен, сохранит те же болячки, ибо Тодд ничему не учится.
Вооот, а теперь вторая часть моего послания. Попробуем по пути в скайрима войти в данжи и тд. И вот они, кучи загрузок. А в кримсоне нет ^^ Ну какой кайф, когда делают не криворукие уроды не на ужасном движке.
Под миллион врлде
Я после скайрима ждал эволюцию, а получил "будем и дальше сношать наш старый движок, вот те квест в городе через 4 загрузки, хотя по сути 150 метров прошёл всего". А тут просто корейцы хуяк и делают вещи.
Я же не буду описывать все активности?)
Так видосы есть. Нормик
Касательно фактов - все уже показано сто раз в видео) И по масштабу, и по загрузкам, и по физике разрушений, и входу в данжи без загрузок. Навряд ли к релиза такие оба и добавят загрузку в каждый данж, м