Я правда рад за то что тебе она зашла, у меня увы не получилось сформировать такое мнение о игре
Я честно говоря не думал писать изначально про игру в целом, хотел ограничиться обзором в стиме, и в целом не привык делать сам скриншоты по мере прохождения, поэтому на момент написания, я уже какое-то время как прошёл игру и не хотел касаться вообще игры. Извиняюсь.
По перегрузу я честно не могу сказать, я менял коды, менял оружие под эти коды, менял темницы, менял навыки, но по итогу у меня всё равно был средний перекат, а не условный "блинк" (не знаю как его правильно назвать) и перегруз всё равно был.
Про базу данных или кодекс, или условный лор в любом формате игр, который не подаётся тебе самой игрой у меня есть такое мнение - для того чтобы у игрока был стимул лезть в это, игра должна заинтересовать тебя со старта хорошей подачей основного сюжета, мира, и персонажей, потому что этот формат предполагает огромное количество текста, который нет смысла читать, если ты не заинтересовался базой игры. Но всё равно спасибо за информацию, я эти моменты пропустил.
Я отчётливо помню, что когда я зачищал поздние данжи, я получил тот же самый навык, с тем же названием и той же иконкой, который у меня уже был в двойном экземпляре на тот момент игры.
А про боевую систему не согласен, у нас есть примеры серии Nioh, или Khazan, которые очень драйвовые, и предлагают большое количество механик, которые дают большее разнообразие игровому процессу, и делают геймплей более интересным на разных видах оружии, ну и которые тянут под этот условный термин соулслайк игр, с чем я не согласен. Проблема в том, что сама серия соулс уже как почти 11 лет существует, за это время успело выйти много игр, которые дают более интересный экспириенс, а Код по моему сугубо мнению стал только медленнее и хуже.
Про отношения со спутниками думаю сугубо моё имхо, они и в первой части на самом деле были довольно посредственными, а здесь по сути я даже не могу глянуть что я получу от спутника до того, как отношения не будут замакшены, а после того как я их замакшу, я получу 200 рецептов, чтобы скрафтить которые, мне надо выходить в пустой открытый мир.
Очень рад за то, что тебе она понравилась, и извиняюсь за неточности которые я мог допустить.