Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
Блин, если бы знал, что игра такая короткая - лучше бы ее прошел до релиза Контрол, а не душнился 8 часов в Aphelion.
Тогда я вообще не понимаю суть претензии. Во-первых хорроры и комедии это буквально самые яркие представители жанрового кино, смех и страх это базовые и очень простые человеческие эмоции, именно поэтому, что в оригинальных играх серии, что в целом во всей франшизе - всегда достаточно юмора (не просто так так много мемов у серии, да и как ты будешь спорить с тем, что в виду отсутствии даже японской озвучки вплоть до 5-6 номерной части - все диалоги состояли преимущественно из ванлайнеров, чтобы японские школьники с базовым английским уловили смысл и вайб), тут тебе помимо упомянутых ванлайнеров и unnecessary tactical bullshit от Леона, Jill sandwich, пизделка скалы кулаками, прирощенные руки и ноги после того, как йодом побрызгал оторванные конечности, хороводы вокруг предметов интерьера с врагами (будь ты хоть какой профессиональный игрок в RE - это всегда одинаково комично и нелепо будет выглядеть, ровно также, как это обыграли в фильме, где главный герой бегал вокруг машины). Если ты в своем детстве не видел здесь ничего смешного - это просто потому что в детстве мы плохо воспринимаем иронию и сарказм. Кто был постарше - угорал с этого уже тогда, просто видимо это было не в твоем окружении.
Во-вторых, опять же возвращаясь к юмору в хоррорах - это прям необходимый инструмент, весь смысл адреналиновых хорроров, которые не скатываются в слоу бёрнеры и элевейтед хорроры - в катании на эмоциональных горках, в таком кино обязаны случаться разрядки - или после того, как в тебя вкинут скример, после которого будет спокойный эпизод или же после хорошей шутки, которая вернет тебя в реальность и принесет другие эмоции. Делать весь фильм на одной эмоции - это конечно выбор, но это точно не для слешеров, зомби хорроров и тому подобного развлекательного кино.
Что до экранизации "ощущений от игры" - так это круто и свежо, как можно ставить в упрек более креативный и к тому же качественно исполненный подход режиссера? Ты хочешь в очередной раз увидеть дословную экранизацию сюжета из игр? Ты не хочешь получить новый опыт и оказаться в зоне комфорта со знакомым сюжетом и штампами? Ну у всех свои вкусы, но для меня - это слишком скучно и тривиально. Я всегда предпочту новую трактовку, чем паразитировании на старом и знакомом. Деконструкция Резидента Ивл в кино для меня - это более смелый и интересный ход, чем экранизация очередного боевичка про супергеройских копов и спецназовцев, которые отстреливают головы зомбям и где злая корпорация делает злые дела.
Ты кино-то смотрел?
Да, это топовая франшиза сурвайвл хорроров благодаря геймплею и атмосфере, экранизации по сюжетам игр - плохой боевичок категории Б, от которого можно получить удовольствие только если смотреть на него как на guilty pleasure
Я говорил о другом, это экранизация игровой серии, которую обвиняют в том, что это фильм не по игре, что в нем только от Резидента название. Это не так, просто тут не на сюжет игр экранизируют, а опыт от игр. Я проходил 12 частей Резидент Ивл, я еще 17 сентября посмотрел фильм Креггера в кино - это отличная экранизация игрового опыта, что намного креативнее и лучше, чем если бы в очередной раз снимали унылый и кринжовый сюжет номерных частей.
Это отличный фильм и в нем достаточно отсылок на игры + реально передан игровой опыт, это куда лучше, чем любые дословные экранизации самих игр, потому что иначе получится боевичок категории Б в лучшем случае, в худшем - треш.
Игры от Нинтендо ждут 2 дтфера, остальные - обычные ларперы
Юджин ее зовут
Это не последний сегмент на мотоцикле и следующий получше, напоминает как в ФФ7 ремейке
У меня евро, но я купил игру, я до этого и в геймпасе попробовал, просто реально лучше бы ее прошел, чем духоту от Don’t Nod