Мы собрали тестовое демо для 3D-сегментов на основе комнаты из Silent Hill 4: The Room (её нам слили русские хакеры). В нём обкатываем 4 типа взаимодействия с предметами: просто текст, текст с вопросом, возможность «повертеть» вещь в руках и «повертеть и забрать». Эти элементы будут комбинироваться, чтобы создавать правильный ритм в квестовых куска…