alex disel

+22
с 28.02.2026
2 подписчика
3 подписки

А что ты хочешь разрабатывать и на каком движке?

Чел, это игра от соло разработчика, который пилил ее после основной работы, что ты от неё хочешь, модели от synty studio да, но а какие есть ещё варианты у разраба, учитывая что это игра для мобилок, получилось очень не плохо

А ну это прям очень сложно

Вот вы обсираете автора а по факту игра то хороший середнячок, графику ругать смысла нет, если ты работаешь в одиночку или вас пару человек врятли вы можете себе позволить что то кроме low poly. В итоге получился добротный клон низкополигональной готики. Причём контента явно больше чем в г1. И по многим параметрам она лучше чем недавняя of ash and steel где трудились 15 человек на зарплате у издателя. Да и врятли вы найдёте ещё хотя-бы 5 таких игр, разработанных 1 человеком или не большой командой 3д рпг в открытый мире, есть гедония но яр по моему мнению на голову выше. А других подобных игр я и не припомню. Да и в принципе что у автора получилось закончить и релизнуть игру это прям большая редкость, я бы сказал подвиг

8

Чтобы она была кому то нужна нужно сделать хорошую игру, для этого нужно освоить много чего.
Это геймдизайн - чтобы в это интересно было играть, дизайн уровней.
Художественная часть, 2д или 3д (это наверное самое сложное, можно криво писать код, если он работает - никто этого и не увидит, но нельзя быть плохим по художественной части)
Ну и конечно умение разработать игры (знание движка, языки программирования или визуальный скриптинг, да можно даже через вайб кодинг)
Либо что то из этого можно просто купить.
Кароче на самом деле в одиночку сложно создать хорошую игру, нужно быть и художником и программистом и сценаристом и тд

1

Мне тоже 28 и я тоже решил стать разработчиком игр, но только в 27 лет. После первой разработанной игры встаёт вопрос, вот ты её почти закончил, она никому не нужна и что дальше?

1