Pioner Studio

с 07.03.2026

Реально маленькая студия разработки игр/программ. С большими или не очень амбициями.

0 подписчиков
1 подписка

Желательно сделать разрешение всех текстур, в том числе и спрайтов игроков, одинаковыми, чтобы картинка выглядела лучше и была более приятной для глаз игроков.

1

Ну каждый видит свое, я не осуждаю чье-либо мнение, подобный дизайн сам по себе вызывает вопросы. И нужен он в таком виде, чтобы байтить «знающих» людей на комментарии и вызвать какие-никакие эмоции. Ниже кинул вариант, который, вероятно, понравится вам больше)

Разработка начинается с самого джема, и наработки правилами не предусмотрены. Я упустил это из виду и не упомянул в посте, но через пару минут внесу правки. Игру будем создавать на Construct2 или Construct3, в зависимости от темы и сложности. Почему? Чтобы сэкономить время на кодировании и сосредоточиться на самой игре. В случае необходимости сложные механики можно будет доработать отдельно в виде поведения или плагина.

Верно, организаторы дают тему для игры, а команды, принимающие участие, за короткий срок (в нашем случае 15 дней) создают на эту тему игру. После этапа разработки игры оцениваются сообществом, а далее жюри (жюри набираются из профессионалов, которые имеют большой опыт в создании игр). Побеждают игры с большим числом положительных оценок.

Джемы созданы и не для заработка, призовой фонд имеется, в случае победы деньги поровну между участниками команды.
Фишка джема больше в том, что игры будут стримить и проверять профессионалы в сфере разработки, можно многому научиться у них