Вот я не помню если они падали, старая игра была, может такую анимацию и не добавили, но там их долго можно было бить, что можно было так и до смерти забить
В Dungeon Keeper можно было бить чертей , что бы они быстрее работали
Все зелды похожжи друг на друга. Иногда это не очевидно сразу из за разного визуального стиля, но если поиграть в них всех, то там одни и те же концепты и механики качуют из игры в игру
Ну если без смехуечков - то есть стейки где medium well будет гораздо лучше. Это какой нибудь филе миньон - лучше medium / medium rare. А есть то для чего лучше даже well done будет.
Medium well - для женщин. Для мужиков только medium rare!
Когда ты проходишь игру на правильную концовку, после того как ты находишь глаза хранительницы огня, она рассказывает тебе свою историю, и музыка меняется в святилище на эту
Музыка в игре офигенная. Особенно Secret Betrayal, когда ты открываешь эту сюжетную ветку, и музыка в Firelink Shrine меняется на эту мелодию. Прям мурашки
https://www.youtube.com/watch?v=7OyDBMyfXwA&list=PLlHY6e7WCV6M7UV1EBjAFA349aTyutIU4&index=6
Прогрев гоев
ну это было во времена San Andreas. Разработка под консоли тогда и сейчас это две совершенно разные истории.
Сейчас платформа - это SDK который лежит отдельно. А билд под любую платформу собирается одной кнопкой ( на самом деле там есть нюансы, если это кастомный движок то куча сборочных скриптов и т.д. но оно есть).
Понятно, что билд собранный под ПК - это не равно билд, который можно в стиме релизить. Но то что сейчас при разработке практически любой игры есть ПКшный билд - это факт.
Почти так, но есть нюанс. Есть уязвимости, которые можно продать, и которые пофиксят в соедующем обновлении. А есть такие, которые не получится пофиксить. И есть такие которые нашло сразу много народу, и которые разошлись. Единственное, что тормозит взлом консолей, то что сейчас это никому особо не нужно, так как всё что там есть 5 экслюзивов, которые и так большинству игроков на ПК не нужны, что было продемонстрировано откровенно низкими продажами всех экзов сони релизнутых на ПК.