Собственно так с лорой работали мои первые чекпоинты. Да добиться какой-то динамики было почти не возможно. Сплэш арты и иди ты нафиг. А все дело в том, что мои первые модели отрезали векторы как хлам ради большей стабильности в генерации. Это особенности точных моделей они отрезают лишнее как шум и могут хорошо работать как рефайнер. ( если подать…
Причем рандомно эта фигня прилетает и по сути в промт можно что угодно прописать. Так сказать чтобы не засоряли сайт своими людскими работами. Пхех.
Сделяль новую базовую модельку. Кривая прям жесь (но мне нраица). Альфа так сказатьб... иногда прям оч годноту выдает. Чисто по дефолту модель без лор так способна шпилить (но с Yolov). Стилизованая карочь..
(когда кринж не выдает)
HD и 48 FPS причем по мне лучше чем 1440P и 60 FPS. Интерполятор так лучше работает и косяки естественным образом сами собой скрываются.
Кошкодевок прям ухх делает))