realmurderer

+627
с 2021
2 подписчика
40 подписок

Гайд в стим сообществе по запрету не помог? Там нужно вроде бы включить игровой режим, обновить список серверов и создать батник.

Тоже ростелеком, всё работает. Пинг между 60-80. Питер.

Если не рофл, то не начинай. Если тебе лет 10, то можно попробовать, но не в Доку а КС.

Киберспорт в Доте мертв, там нет бабок. Лол в СНГ регионе мертв. Ну и рофл про то, что "ммр пока маленький". Это необходимое условие иметь высокий ранг, находиться в условном топ-100 своей игры для киберспортсмена. Особенно начинающего. У него должны гореть глаза, ему не должно быть интересно ничего кроме игры, только так можно стать лучшим.

А паттерн очень простой. Играешь, играешь и играешь. Влетаешь в топ, находишь единомышленников, играете в миксах и может быть тебя захантят в какую-нибудь тир-3 команду на оффер в условные 1000 бачей. И если ты думаешь присесть на зпшку, то тут как раз и начинается момент где надо рвать очко, а прогресс сильно замедляется, потому что надо работать с командой, качать медийку и вывозить уже не рандомов в пабчике, а стаки с читами (потому что мы говорим о тир-3 сцене, где всё пропитано пиздаболами).

Удачи. Но если ты тянка, то лучше стать стримершей с теневым, который поможет настроить ОБС. Больше профита с симпов заимеешь, особенно если играть неплохо будешь.

А Вы подумайте над тем, что подмастерье зачастую потом растёт и становится полноценным художником/автором. Новичку нужно с чего-то начинать. Зачастую это малооплачиваемая, не очень приятная и не особо творческая работа. Речь не конкретно про аниме. И ИИ будет бить именно по этой прослойке новичков. Сейчас люди дают зеленый свет на озвучку нейросетками каких-то второстепенных персонажей. Но именно эти роли обычно давали новичкам. Все эти Трои Бэйкеры и не заметят конкуренцию с ИИ. Только вот Троя Бейкера тоже не сразу позвали Индиану играть.
Проще просто купить голоса актёров и использовать их бесконечно. Забросить их в блендер под названием "chataislop-5super" и вот тебе уже не 5 голосов, а 150 с разными тембрами и тональностью.

Теперь больше нет простора для развития. Все нижние уровни засраны ИИ, а опытных технарей-разрабов, художников, актёров озвучания будет становиться всё меньше. Им смена растёт из блюпринт-разрабов и промпт-художников.

Более того, необязательно те, кто умеют делать лучше нейросети, тоже в безопасности. Тут речь уже о банальных темпах разработки и "оптимизации" штата чтобы снизить стоимость. Издатель уже давно идёт на уступки в качестве, чтобы пайплайн разработки был быстрее. В перспективе останутся только самые охуенные спецы и визионеры без которых проект будет лишен смысла. Т.е. условный Кодзима.

Можно просто сказать "ну раз тебя заменили, то ты говно спец". Ну не знаю, не думаю что увольнение тысяч сотрудников за последние годы произошло из-за их сомнительной квалификации. Правда, как я и написал выше, проблема там не только в ИИ. Но весь этот снежный ком точно выйдет боком творческому контенту, да и вообще какому-либо контенту производимому под руководством людей.

3
1

Систему чертежей в рот ебал. Рандомное говно, постоянно сыпет повторки, никакого гаранта даже в ключ-румах. Так это ещё и вайпнется всё. Единственный спот - комната в подземном комплексе на Синих Воротах. Поэтому там постоянно замесы, потому что больше чертежи нигде не налутать с неплохим шансом. 1 спот на 4 карты? А что, хорошо. С челленджей сыпет всякий одноразовый кал.

Понерфили единственный перк, который давал велью. Все остальные ветки - говно. Почему не баффнуть другие перки? Хз. Буквально у тебя был перк на гарант лут и тебе предлагают вкачать хуйню, которая молотком турели шотает или можно мины дифузить. Желтая ветка сломана, чел на ютубе брикнул себе дерево. Респека нет. Серьезно?
Толку с этого нерфа, если всё равно красную ветку будут качать, потому что больше нихуя полезного нет. Просто теперь в принципе лута хорошего гораздо меньше стало. Раньше фиол ганы дропало, теперь ничего кроме мусора зелено-синего нет. При этом фиол ганы кроме бричей редко что дропало. Даже оружейные ящики на ночных рейдах в закрытых комнатах.
Мы с корешами до сих пор не нашли ни одного чертежа фиол гана кроме ебаной Беттины. По 100 часов почти наиграли.
Скажете они и должны быть супер редкими? Ну почему-то чертежи на легендарные пухи лутаются гарантом. То, что они говно - другой вопрос. Большинство фиол пух тоже очень так себе, но поиграть я с ними хочу.

Венатор не понерфили. Разрабам тотально похуй. Они даже не удосужились некоторые изменения в патчноте написать. Патч почти полная дрисня, разве что чутка десинки фиксанули. Карту заценим, но только через несколько дней. Матриарх почти ничем не отличается от Королевы. Такой же йоба-паук, такая же стратка на убийство. Стоишь сверху и вливаешь дпс с хуллбрейкера. Срет мобами, газом бесполезным. Они что-то кроме афк пауков могут придумать интересное?

3

На реддите читал, что проблема не в движке. Ну типа да, Юнити для такого обычно не подходит, но основной поинт от разрабов там был в том, что БСГ фонтанируют идеями, но хуёво пишут код и оптимизируют.

Я слышал какие-то шизотеории, что дело не в онлайне. Олды говорят, что когда больше игроков в игре будто игра ещё дольше грузится. Типа вот этих моментов 10 минутных загрузок ещё больше становится. Всё же это исключение, в среднем там минут за 5 закидывает.

Я в этом не шарю. Вероятно это не так просто пофиксить с их говнокодом, но за 10 лет можно было бы что-то сделать. А тут вообще релиз.

Я знаю про ПвЕ. Но там нет такой тряски за лут, как в ПвП. Поэтому мне похуй. Я не могу обмануть себя и думать, что это челы, а не боты с вх.

2

Похуй на оптимизацию, какие-то закидоны Буянова, читеров. Если они не фиксят загрузки, я в это играть не буду. Это буквально самый главный недостаток для меня.
Ну если БСГ не пофиксили их за 10 лет, то у меня мнение, что это элемент психического воздействия на игрока.

Собирался 5 минут > грузился 10 > отлетаешь за 2 от чела в кустах > повторить. Ну ещё бы от такого жопа в стратосферу улетает. Похуй на лут даже.

44

Игра отличная. Рад за Эмбарк. Хочется регать и регать. Не вижу ничего плохого в казуальности. Наоборот за лут не переживаешь, хотя и нет такого трепета когда много хабара забрал как в других экстракшенах. Цены за скинчики могли бы быть и поменьше в игре за 40 баксов. Есть геймплейные минусы:
1. Квесты практически бесполезны (очень редко дают чертежи и действительно полезные штуки), но большинство дают очень посредственные награды. Гранаты, мины, бинты (что ты и так можешь скрафтить за копейки). Видел квест, где дают 1000 местной валюты. Это чуть ли не любой лут на карте. В условном Таркове, ты прокачиваешь репу торговца и у тебя расширяется ассортимент. Квесты там мастхев. Здесь даже нет ротации предметов у торговцев, а ассортимент всегда один и тот же.
И ладно бы они были с хорошим сюжетом. Но в лучшем случае, после небольшой цепочки квестов, вам покажут небольшой синематик на минуту с лором и всё.
2. Система с рандомными чертежами. Если играешь в пачке - неплохо. Ты можешь зашарить то что у тебя есть своим корешам. Если играешь в соло, то будешь ловить много повторок. Конечно, всё от удачи зависит. Но я поиграл и в соло тоже. Неприятно лутать комнаты с ключами и получать чертежи которые есть.
Ты можешь их продать за условные 5к, но было бы здорово их выменять. Трейда в игре нет.
3. Матчмейкинг для дуо сломан. Т.е. если сольников почти всегда балансит в соло, то двойки почти всегда играют с тройками. Не сосчитать сколько мы в дуосах на тройку напарывались и сколько в тройке убивали двоек. Учитывая какая сильная здесь зависимость от лута в ПВП, порой даже с хорошим лутом 2 в 3 не вывезти.
4. Система спаунов - бред. Мало того что некоторые локации напичканы спаунами игроков и рейд порой превращается в дезматч. Особенно это заметно на Погребенном городе.
Но раздражает больше то, что ты запаковался на фул и с ключами, а тебя закинуло в конец катки и на таймере уже 18 минут. Естесна все комнаты открыты, иногда даже королева убита к этому времени и твой план пошёл по пизде. Тебе нечего делать на карте, кроме как кошмарить дикусов и лутать помойки.
В том самом уёбищном таркове есть чёткие правила. ЧВК - в начале, дикусы - в конце.
5. Небольшой минус состоит в том, что Эмбарк настолько боялись напугать казуалов, что даже не предоставили четких цифр и статов. Ведь это сложно. Т.е., качаешь перк на снижение дебаффа от веса щита. На перке написано "не так сильно". Как я должен это понимать? Ну вкачал я его на 5 раз, это уже очень сильно или средне? В игре ты это ощущаешь, это не плацебо, но без четких значений ты не понимаешь стоят ли эти условные 15% ускорения или нет. Учитывая, что респека без вайпа нет это странное решение.
6. Звуки. Само звуковое сопровождение замечательное. Однако звуки шагов почти отсутствуют. В помещениях - хорошо, но в опене столько всего шумит, что ты ничего не слышишь. Летают дроны, шумят деревья, пищит зонд, кто-то стреляет вдалеке и ещё куча рандомных звуков. Я много раз не слышал зиплайны, лестницы и.т.д. Очень много раз встречался с типами, которые меня не ждали совсем (хотя я на шифте бежал). Можно сказать что они в уши долбятся, но всё же слишком много таких ситуаций. После Ханта меня это раздражает.

Про ТПП писать не буду. Понятно, что это специфично всё, но привыкаешь и смиряешься. Всё же это придаёт какой-никакой уникальности проекту.

5

Смотря какая у Вас видеокарта. У меня 10400F и 3080. Есть 100 кадров с просадками до 80. DLAA. На трансформере почему-то очень сильный инпут-лаг появляется и я гружусь в игру дольше.