Николай Смирнов

+12
с 22.03.2026
1 подписчик
0 подписок

В проекте Confused Culture главный герой во многом повторяет путь западноевропейского человека, который, как нам видится, уже на ранних этапах встречается с такими категориями действительности как конфликт, драматизм, кризис, утрата равновесия и ментальные повре…

2

Главное меню проекта Confused Culture - это панорама античной жизни от приземленного, скромного быта до возвышенной, торжественной духовности. Музыкальная композиция - Dream Science.

5
Некоторые персонажи в характерном для проекта дизайне

На своем пути Игрок встретит множество исторических личностей. В частности в Милете - одной из первых глав приключения и благодатной для конфликтов почве - ключевыми фигурами станут трое: Фалес Милетский, Анаксимандр и Анаксимен.

2
Часть локации "Милет" - первый дизайн

Референсами для проекта Confused Culture выступают:

5
1
Визуальная часть диалоговой системы

Сердцем проекта Confused Culture является Логос в широком смысле. Частными же случами этой глубокой семантической экосистемы - случаями для нас существенным, кстати говоря - являются "Логос как Слово", "Логос как Текст".

2

У меня есть небольшая команда разработки: программист, 3д художник, 2д художники.
Вместе мы создаем игру Confused Culture - RPG про многовековой путь западно-европейского Человека.
Краткое описание таково:
Confused Culture - это игра, в которой Главный Герой находится на пути вечного возвращения домой. На этом пути он проходит все ключевые этапы культ…