Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Курс ИИ
Решить можно - переехать с серверов Амазона на другой хостинг, который пока не заблочили в России, но затея сомнительная, ибо "пока не заблочили..."
Разработчики батлфилда, елиты, NMS так же не видят смысла ради небольшой аудитории что-то менять, ибо кто хочет поиграть - найдёт способ. Ради NMS мне пришлось провайдера менять, ибо у Йоты в какой-то момент сервера игры стали наполовину доступны (то есть коннект есть, других игроков нет), хотя провайдер заявляет, что ничего такого не блокируют.
Как правило в такие игрульки просто так с улицы не приходят. Наверняка у таких людей есть комп, тянущий DCS и MSFS, трипл-скрин/VR, кокпит/джои и время на освоение лётной техники. Хотя я пробовал на мышке и геймпаде играть, в общем-то тоже можно, хотя и контроля такого нет, движения самолёта более резкие
Так не, картинка выглядит вполне логично - помимо мощного двигателя сзади, у большинства кораблей имеются VTOL движки снизу, позволяющие отрывать его от земли (их работу можно проверить, нагрузив какой-нибудь грузовик, поднявшись над планетой, и перевернув - зачастую боковые и верхние трастеры уже не способны держать этот вес, только нижние и задний).
Собственно, поэтому кораблики и летят носом вниз - таким образом проще выдерживать нужную высоту абсолютно не пользуясь стиком, просто подгазовывать нижними двигателями, при этом задний толкает корабль вниз, из-за чего вектор движения "вниз-вверх" регулируется чисто движками, а не поворотом всей конструкции.
А, ну и так поверхность лучше видно, чем при полёте прямо) Наклонять нос вниз не каждый самолётик умеет
Была б эта ситуация хоть сколько-нибудь уникальна - это был бы минус конкретной игры. Но нет, из нашей страны в принципе проблемы с подключением к серверам Амазона, из-за чего помимо титизена не работает ещё и елите (нашёл конфиг универсальный под обе игры, вот где-то пол года уже работает).
Короче пофиксить разработчики это не смогут, ибо беда не на их стороне
Блин, ну в какой-то мере даже согласен, ибо если что-то не нравится - можно просто не покупать, люди и на "бесплатных полётах" нормально играют, с учётом того что между ними прогресс не сбрасывается с аккаунта - а чего б нет?
Если б ИИ ещё развивалось...
Как показывает практика - обученное на слопе ИИ не начинает выдавать более приятный результат, наоборот - это ведёт к ухудшению результатов.
Вот кстати то что вы написали про программистов - достаточно приближенно ощутили художники. Ибо ИИ генерирует картинки, во всех возможных стилях и любых возможных персонажей (я знаю, так как играюсь с этой штукой локально, обучаю, пробую разное делать), массовая аудитория говорит "вау"... Но художники, имея опыт, сразу видят множество проблем. И я даже не о шести пальцах на руке, нынешние модели могут не выдать артефактов вовсе, а больше о самой идее рисования как искусства. Художники придумывают сюжеты, создают персонажей и целые миры, умеют управлять взглядом зрителя, создавать динамику в бытовых сценах, искажать законы физики в угоду действительно завораживающей картинки. ИИшка умеет только рисовать непосредственно, складывать/вычитать и миксовать персонажей, но она всегда ориентируется на то что уже есть, и без стороннего вмешательства из нового может выдать только абстракцию.
С математическим решением задачи вышло забавно, так как ИИ решил её методом перебора, а с точки зрения эффективности это максимально тупиковый маршрут (без квантовых компов, там это более-менее ещё хорошо получается).
Мне знаком отличнейший проект с кикстартера, который вышел в релиз, который ставят в пример другим играм подобного жанра... Но к сожалению часть обещанных на кикстартере вещей тупо не реализовали, а сейчас и вовсе утверждают, что ничего не обещали, поэтому кикстер кикстартером - но думаю множество людей со мной согласятся, что платить будут не за "вот мы сделаем", а за "вот мы уже что сделали".
Ибо какая мотивация разработчикам двигать проект дальше, если деньги свои они уже получили?
Чел создал Voices of the void в соло, и мне кажется если он скажет что для новой обновы ему нужна команда - люди откликнутся, потому что уже есть какая-то наработка, и наработка крайне кайфовая, люди уже знают в чём они будут участвовать и ради чего. Тут нет ничего, и не ясно во что это выйдет.
То есть слепить самолётик (у вас он уже есть), слепить какую-нибудь локацию, возможно базовые механики какие-либо просто для примера, что там будет, и с этого этапа уже на мой взгляд может начать набираться команда. Или предложить денег, за деньги люди любят работать)
Сам я если что умею только динозавриков и конвертопланы рисовать, но слежу за многими игрульками, и на моей памяти ни одна команда не сформировалась "чисто по приколу, за идею". Это были либо друзья, либо начало в соло и подключение других в процессе, либо наёмники.
Я кстати так и не понял, насколько подробно симулируется физика воздуха в титизене, ибо все говорят что никак, а потом мой кораблик во время майнинга сдувает ветром, а с отстрелянным крылом (не помню что за корабль, помню что трастеров на крыльях не было, были только подвесы с оружием. Может и аврора даже) в атмосфере начинает ощутимо так вертеть, при том что в космосе - нормально управляется.