FORZAtz Лютый

+348
с 2021
3 подписчика
28 подписок

Тут трудно однозначно ответить, вредит пиратство продажам, или же нет. Будь игра доступна ТОЛЬКО платно - вероятнее всего её б купили только полтора человека, которым она не зашла, и на этом всё. А с пираткой её попробуют не полтора человека, а тот же миллион неплатёжеспособной аудитории, который ещё и друзьям о ней расскажет, среди которых могут оказаться и не-пираты.

Игр на рынке реально дофига, от чего люди становятся более избирательны, так как времени и денег больше не становится. Поэтому на мой взгляд имеет вес качество игры и её интересность для целевой аудитории, если такого в игре нет - то она может хоть вся обмазаться денувами/старфорсами, кассу это ей не сделает.

3

Хорошо - арч, убунту или дебиан, на основе которого в прошлом был собран СтимОС. Сейчас вроде на основе арча он существует, но не особо важно.

Не, винда не нужна. Есть Steam OS (самый наверное массовый дистрибутив линукса), есть MacOS, то есть в выборе никак не ограничены люди. Так почему же винда "условно" платная? Хмммм... Может быть потому что будь она полностью платная (без возможности спиратить, которую майкам сделать - как нефиг), люди предпочитали бы линукс? Или же старые версии винды, которые уже не продаются так как поддержка закончилась? Майкам это не выгодно, и поэтому виндой пользуется весь мир, в основном пиратской. А привыкнув к пиратской системе, люди с большей вероятностью захотят в будущем купить лицензию, если понадобится легальная система для организации или ещё чего либо.

То есть популярность винды не из-за того что она прямо максимально производительная или удобная, а потому что доступная, соответственно и ПО с играми на неё в основном разрабатывается. Будь она платная, сколько людей из тех, кто не может себе позволить лицензию, пользовались бы ей?

1

Знаете кто теряет прибыли на пиратах больше, чем все игровые студии вместе взятые?

Майкрософт. И их основные продукты - виндус и майнкрафт. Виндус - буквально самая популярная пользовательская операционка в мире, майнкрафт - самая популярная игра. Хотели б они получать ВСЮ прибыль - были б меры защиты, и у майкрософта достаточно ресурсов, чтобы сделать что-то покруче Денувы, но почему же она этого не делает? Выходит есть вещи важнее, чем потеря какой-то (в случае Майкрософта - достаточно весомой) части прибыли?

1

А есть ли примеры подобных случаев? Когда выходит в релиз хорошая, качественная и допиленная игра, сразу на релизе появляется на торрентах, и по итогу проваливается в продажах? Потому что на данный момент все примеры - это либо полная дичь на релизе, либо нулевой маркетинг, либо достойные игры, но с защитой.

1

Продажи огромные, а возможность скачать игру с торрента всё же имеется. Может быть потому что игра хорошая, а не потому что защита мощная?

1

О том и говорю - люди покупают игры не потому что игра хорошая, а потому что фаны, надежда на то что допилят, потому что скидка, и т.д. И потом идёт возмущение, почему игры так фигово делают - да потому что покупают фигово сделанные игры. Разработчик деньги получил - и всё, и дальше мнение игроков его уже не интересует.

С пиратками обратная ситуация. Выпустил откровенно проходной и халтурный продукт - не получил денег.

1

"...безумно разочарован игрой и мог бы вернуть деньги, потратил бы на прагмату, поэтому прагмата - кешбек за резик." - а была бы возможность спиратить обе игры, с большой долей вероятности (при заведомо наличии денег на одну из них) вы бы по итогу купили прагмату. Потому что в данный момент разработчики видят "ага, он купил резик, но не купил прагмату. Наверное первая лучше и надо клепать больше таких игр"

2

Жду сквадрон больше из разряда "выйдет он вообще или нет", но надежда в него поиграть всё ещё остаётся)

Ибо если механики из сингла переносят в титизен, а механик там так-то порядочное количество, это должно стать чуть ли не первой игрой в приближенном к симулятору жанре с сюжетом и кинцом. Заранее делать выводов конечно не стану, выйдет - с интересом поглядим, не выйдет - ну чо поделать?

1