подал всех коллег по проекту по контактам)
Как раз у Альберта анимация в 60 кадров идёт)
Трейд - обмен. То есть рисунок за рисунок)
А я наоборот люблю играть в демо, ибо они помогают точнее понять какая перед тобой впоследствии будет игра и не тратить время на ожидание того, что откровенно не заходит. Ещё во времена PS3 существенно экономил на покупках игр, так как в местном магазине практически к каждой игре есть демка, позволяющая составлять какое-то мнение.
Из представленных игр ощутимо так залип в Casualties: Unknown и Iron Nest, где для обычной демки геймплея прямо на полноценную игру навалили
Фов занижен - это ограничение самой VR гарнитуры как таковой. Если на мониторе углы обзора можно хоть до 120 градусов жмыхнуть, то в виаре угол обзора идёт "настоящий", и ограниченный рамками вокруг линз. Взяв Vive первый и последний Bigscreen beyond - угол обзора будет максимально разный, при том что сам по себе размер рыбов будет ощущаться одинаковым. Как-то так вот.
*И хотя есть методы изменения угла обзора в виаре - баловаться с этой штукой категорически не рекомендую, шлем из коробки и так имеет нужные углы
**Серьёзно, не надо
В этой части не так страшно
В этой части не так страшно
Особенно когда из корабля выходишь)
*Наиграл 1к часов, большая часть - в VR
Последняя гонка?
Он ещё создавал трейлер "Watch dogs legion") Если не видели - гляньте, сам трейлер намного круче игры выглядит