Дропнул (бросил) OUTWARD и вам играть не советую!

Дропнул (бросил) OUTWARD и вам играть не советую!

Всем привет, в общем поиграли мы с другом в игрушку, особо далеко не ушли и удалили, ниже пара слов почему.

Топ 200 причин, почему вам не стоит играть в OUTWARD

Причина 1 - Графика и производительность

Дропнул (бросил) OUTWARD и вам играть не советую!

Игра, вышедшая в 2019 году на движке Unity графически осталась где-то в 2003м, да это небольшая инди команда или вроде того, но на столько плохо.... Индихорроры выглядят лучше!

Если вы забьете название игры в поиск, вы возможно наткнетесь на удобоваримого вида картиночки, но ни 1 картинка не покажет, как рвутся текстуры неба над горизонтом, как мигает дождь, как темно даже вокруг источника света (не лампы игрока, а статичные источники, разбросанные по локациям), как убого выглядят эффекты, какие же рваные анимации, и какой вырвиглазный, не вписывающийся в атмосферу неон во всех крупных городах!

И это я не говорю, что на железе, которое в то время было очень даже актуальным (как минимум у меня rtx 3060ти), игра часто ловит микрофризы и дергается в абсолютно произвольных местах!

Причина 2 - Музыка и звуки

Дропнул (бросил) OUTWARD и вам играть не советую!

От музыки кровь течет из ушей, на локациях играет зацикленный минутный луп, который вас задолбает еще в первый час, во время боя играет другой минутный луп. А иногда и не играет, потому что баги, и вы теперь деретесь в полной тишине! Да и сами звуки в игре так себе на само деле, слышали и лучше.

Причина 3 - боевая система

Дропнул (бросил) OUTWARD и вам играть не советую!

На словах все хорошо, есть магия, есть навыки, есть разное оружие ближнего боя, есть щиты, луки, огнестрел, метательное оружие, есть кувырки и парирования (у нас тут закос под сосалик). На деле же все очень плохо!

Магия непонятна совершенно, никто и близко не поможет тебе научиться ее понимать, большая часть найденных мною спеллов бесполезно, а где искать полезные, нет даже намека. Сам каст долгий, без возможности его прервать, за это время любой сильный враг по тебе попадет. Отдельных слов заслуживает зачарование ,в котором я так и не разобрался, в описании каждого свитка есть условия для его наложения, но не все из них понятны (например графа с расположением), а учителей зачарования в игре нет, или есть, но нет никакой подсказки где их искать, в итоге я за игру не смог ни 1 такое наложить.

Оружие все по сути своей одинаковое, отличается только уроном (есть еще и разница в импакте, который влияет на урон по балансу, но вы в соло его врагу в жизни не выбьете, кроме редких случаев, а вот враги будут его вам исправно выбивать) и его типом., а также скоростью. Совет - выбирайте самое быстрое и одноручное, либо кастеты, они еще в теории могут выбить баланс, все остальное, это мусор на продажу.

Щиты, как и защита в частности полезны, но есть нюанс. От магии почти ничего не спасает, а щиты и броня с магической защитой, это большая редкость. Практически ничего вас не спасет от каста врагом фаербола на пол вашей полоски, а враги тут бьют резко, без замаха. ! раз я наткнулся на броню с каким-то барьером, но денег купить ее у меня тогда не было, но когда появились, торгаш обновил ассортимент, так что делает барьер, я не знаю.

Луки реализованы плохо, импакта почти нет, за стрелой очень трудно следить на дистанции, урон маленький, а стрелять от бедра с локом на цель мало тог, что неудобно, так это еще и замедляет вас, что фатально в боях.

Огнестрел и метательное ставятся вместо щита, из-за чего вы теряете лучшую тактику боя на мой взгляд. У огнестрела ужасно долгая перезарядка, которую нельзя прервать и которая вас лочит на месте, а для использования метательного придется купить дорогущие навыки, иначе даже кинуть его не сможете. Все навыки в игре стоят конских денег кстати.

Сама боевка тоже кривая, она парадирует сосалики, но если вы там жаловались на нечитаемые замахи или хитбоксы - забудьте! Тут с этим в миллион раз хуже. Еще помножьте это на невероятную жирность и урон врагов и вашу слабость, а также худшие перекаты, которые можно улучшить зельями и ухудшить тем, что вы просто носите вещи. Да да, тут от того ,что у вас на спине рюкзак, даже без перегруза, ваши перекаты становятся хуже. Ну и по совокупности этих причин драться с толпой ооочень тяжко (толпа, это от 2х и более врагов)

Ну и еще хотелось бы сказать, что переключение между вещами (даже на быстрых слотах), пополнение боезапаса, крафт, хил и так далее происходит очень криво и медленно, из-за чего в бою чревато получением по морде!

Причина 4 - баланс и прогрессия

Дропнул (бросил) OUTWARD и вам играть не советую!

Я уже упоминал это вскользь, но повторюсь: урон у мобов конский - у вас маленький; хп у мобов дохрена - у вас нихрена; на локации есть как слабейшие враги ,так и люто сильные или противные (любые маги например); легко словить дебаф почти от всего; денег заработать довольно трудно, если гайды на ютубе не искать, а потерять легко, ведь после смерти у вас забирают половину или треть (можно носить в золоте, его не заберут, но это только экспериментальным путем вычислять) и много чео еще.

Причина 5 - локации

Дропнул (бросил) OUTWARD и вам играть не советую!

В игре ессть где-то около 5 локаций 9может больше, но мы дропнули на той, что представлена на картинке). Казалось бы, что тут много активностей, но на деле хрен. Где-то враги нереальные, где-то закрыто, а как открыть непонятно, где-то открыто, но представляет то место 1 комнату и 2-3 противных врага, да сундук со скучным лутом. да и выглядят локации плохо, куча пустых коробок, непонятных построек, тупых решений, невидимых стен и препятствий (ведь герой не умеет прыгать). Худшие локации из тех, которые я видел за всю мою жизнь.

А еще тут куча пещер и городов с подрузкой, в которые в коопе нужно входить обязательно вдвоем, либо одному, то только если напарник упал (тогда его мертвого телепортируют вам под ноги, и вы сможете его поднять).

Причина 6 - враги

Дропнул (бросил) OUTWARD и вам играть не советую!

Враги здесь интересны только ос визуальной точки зрения. У них скучный ,кривой, противный мувсет и конский урон. А их ии явно прогуливал все дни обучения, например враги в открытом мире будут бежать за вами через всю карту, не желая отставать, даже будут поджидать вас у входа на локацию, куда бы вы могли бы сбежать от них. Из-за этого говорят в тиктоке и шортсе появилось море видосов, как кого-нибудь ведут через пол карты и натравливают на других монстров, но работает это оооооооооооооооооооооооооооочень через раз, да и не интересно это от слова совсем.

Причина 7 - сюжет и квесты

Дропнул (бросил) OUTWARD и вам играть не советую!

Начало в игре вроде неплохое, но вот потом тебе просто говорят, чтобы ты пошел искать ушедших друзей в другие локации, придя туда, тебя ставят перед фактом - вступай в какую-нибудь гильдию, или не пустят дальше по сюжету. После вступления ты обязан просто подождать пару дней, прежде, чем тебе начнут выдавать задания, а дальше...... я хз, на этом мы и дропнули. Нпс несут херню, полезного ничего в их речах нет, а лор подается так, будто была какая-то игра до этой, и вы уже должны иметь какую-то базу знаний заранее.

С сайдами тоже не все в порядке, большинство из них мусор из разряда - найди мне 1 детальку, взамен получишь молоко (не шутка, так и было). Деталька кстати выпадет рандомно где-то в мире. Но вот 1 раз мы наткнулись на голема посреди города, который просто просил 3 катушки. Спустя часа 4 игры, он инам наконец выпали (можно было бы купить, но денег у нас тогда не было, а потом торговцы сменили товары), мы ему их отдали и тогда появилась надпись "я отомщу за рабство в этом городе (напомню, что он просто лежал где-то на дороге и ни 1 непись ничего не говорил про него) у вас 100 дней, чтобы убить автоматонов в исследовательской лаборатории, а то весь город сотрет с лица земли". Уже как бы отлично, что такая важная хрень, которая в теории может порушить сюжетку в этом городе (не знаю, не проверял, мы дропнули на этом месте) появляется после буквально помощи бомжу, так еще и лаборатория та находится в первой локации ,куда пешком уже не вернуться, только на повозке в пустыню, а из нее пешком в первую локацию (еще раз на помню, это все происходило в локе с картинки) либо 2м путем, который мы нашли раньше, в котором обосновалось 3 до невозможности сильных моба. В общем пошли мы 2м путем, решив тех просто оббежать, так как в пещерах всяких они иногда отстают, а оказалось, что там закрыто, а чтобы дверь открыть, нужно убить тех самых автоматонов, которые снаружи, из чего выходит, что вход все же только 1 (заебись!). А у нас таймер так-то, мдаааа..... И на бумаге может это весело звучит, но когда ты уже часов 6-8 шарахаешься по локации, выполняя квесты в духе: "найди 3 жопы дракона, хотя драконов на этой территории нет", тебе нихрена не весело.

Причина 8 - механики крафта и выживания

Дропнул (бросил) OUTWARD и вам играть не советую!

В игре есть шкалы голода, холода, жажды, порчи и все такое, помимо этого есть болезни, раны и другая херня. Под это все вы можете крафтить еду в котелке, варить зелья, рецепты которых покупаются или находятся, добывать руду на броню и стрелы, убивать мобов для еды и крафта, для переноски грузов нужны рюкзаки, которые могут давать разные плюшки, иметь разное количество места, но которые всегда мешают перекатам, в игре естественно есть перегруз........ Да и многое другое в целом. В общем звучит весело, на деле дрочь ради дрочи, веселья, как в Валхейме или Зельде не добавляетЮ а место все эти верстаки, палатки, костры и так далее (кроме крафта вещей) занимают. А я напомню, что это по сути своей не выживать, добыча ресурсов тут условная, а тебе еще как-то с этой боевкой существовать, лут собирать и квесты выполнять.

Причина 9 - сетевая игра

Дропнул (бросил) OUTWARD и вам играть не советую!

Ну и она тоже говно! Редактор персонажа плохой, для того, чтобы зайти к другу, тебе зачем-то нужно подождать загрузку, заходя на свой сейв, а лишь потом к нему (к слову прогресс персонажа сохраняется, а вот прогресс мира у всех разный, что в теории можно абузить, но нам было лень), меня постоянно выкидывало из сессии, бывали десинхроны по анимациям и врагам, а самое приятное, это награды за квесты, которые в основном давались хосту, но иногда их все же делили между нами по очень странной схеме, не понятной никому. А, ну и инвентарь торговцев не у каждого свой, а у всех общий, поэтому если вы захотели купить 2 одинаковых комплекта брони (например теплой на зиму) извольте ждать ,пока торговец ее обновит, или ищите по всем торговцам и локациям игры.

Причина 200 - люблю Готику и Морровинд, если не Готика, то казуал!

Дропнул (бросил) OUTWARD и вам играть не советую!

Простыми словами - вам тут никто, ничего, никак не подскажет и не поможет. НПС либо говорят вещи очевидные всем, кто хоть раз в жизни играл в игры, либо не говорят ничего вообще. У вас есть карта, но вас на ней не видно и нанести себя на нее нельзя, у вас есть возможность ставить на ней метки в виде разноцветных геометрических фигур, но их не видно не в мире не на компасе. Про то, где брать предметы для крафта - вам не скажут; как зачаровываться - вам не скажут; что из себя представляет бафф или дебафф (если его применили не к вам, а например ваше оружие его накладывает) - вам не скажут; где в теории может быть крестовый предмет или нужный учитель навыков - вам не скажут. Даже не намекнут, в игре плохой геймдизайн для проекта, который принципиально отказался от подсказок, желтой краски, маркеров и тд. (Всю игру я хотел карту, как в Элден Ринге, с ее функционалом). Все сам, все сам, до каждой детали догадывайся сам, а иначе казуал, пацаны на ДТФе засмеют!

Банальный пример: шли мы значит исследовать Болотную локацию, потому что не хотели присоединятся к первой попавшейся гильдии, а хотели сначала посмотреть их все. Наткнулись на город великанов, в котором нет ни 1го квеста, лишь пара торговцев и пара нпс, которые ни для чего не нужны. Расстроились, да пошли дальше, по пути с большим трудом убили враждебного великана и подняли с его трупа сердце, а там наткнулись на пещеру, закрытую на кучу замков и для каждого нужен был драгоценный камень (к слову мы тогда еще не находили пещер с аналогичными замками), которых у нас не было, ведь в описании самих камней говорилось только то, что они отлично подходят для продажи, вот мы их и продали, ведь денег не хватало катастрофически. Там же лежала книга с описанием быта великанов, в которой писалось, что некоторых великанов за проступки изгоняют из общины без возможности прощения, но права на сохранение истории у них достоин каждый, поэтому если такой изгнанный великан умрет, его сердце нужно будет принести жрецу, и такой поступок будет являться невероятно хорошим и благородным по системе ценностей великанов. Я естественно наслушавшись ДТФеров, что игра то отлична, это я тупой и все там круто, просто думать надо, предложил другу отнести сердце великанам, ведь вот она хорошо сделанная подсказка! Пришли мы в город - А ХУЙ! Нет такого диалога, нельзя сердце отдать, вообще не понятно зачем оно нужно (и не стало понятно в будущем)! Отличная ига, отличный эксплоринг, отличный сюжет! 20 часов бегаешь по пустым стремным локациям без карты, без маркеров, без намеков от игры или нпс, ради рандомного мусорного лута, страдая от багов и вылетов, зевая от сюжета и квестов, но игра то естественно хорошая, это я просто не разобрался, надо было гайды посмотреть ,раз самому IQ не хватило все понять и распробовать!

Вывод

Дропнул (бросил) OUTWARD и вам играть не советую!

Не играйте в эту поделку, то что ее делали за 3 копейки, это не аргумент. Если она вам нравится, ну и хорошо, только не советуйте ее никому, это как будучи копрофилом советовать есть какашки нормальным людям. То что я написал, это лишь малая часть, просто для описания всего плохого, что есть в игре мне понадобится несколько часов, у меня завтра работа так-то. Игра 1/10, еще и в нашем регионе не продается. Всем пис, жуйте Лав Из, любите ирис и не деритИС!

PS: извините за ошибки, шакальные картинки и пунктуацию, сейчас ночь, мне лень редактировать текст и искать нормальные скрины. Считайте, что это такой стилистический закос под игру, который наглядно показывает ее "лучшие" стороны.

7
6
2
1