T1ta

+84
с 27.03.2026

Devlog начинающего геймдизайнера 💽

1 подписчик
1 подписка
А что, собственно, там было с Fahrenheit? (Спойлеры) 3Ч.

И так это 3 часть моего рассказа, делаю я подобное впервые и сил потрачено много.

3
А что, собственно, там было с Fahrenheit? (Спойлеры) Ч.2

Это вторая часть моего рассказа про “FAHRENHEIT”.

1
А что, собственно, там было с Fahrenheit? (Спойлеры) Ч.1

Привет! Современные AAA-игры сейчас славятся своим огромным миром, качественной графикой, высокими требованиями к железу и различными скандалами вокруг них. Сейчас очень трендово растягивать геймплей часов эдак до 80–100, что лично меня отталкивает от кучи современных игр — у меня попросту нет столько времени и сил на них.

7
2
4
2

И я готов поделится ей с вами.📼

Демка лежит в моем ТГК
1

Цель проекта понять процесс создания игр. Прошу держать это в голове.

Подпишитесь на ТГК, там грустно)
4
3
Самый первый скетч)

Я не художник и рисовать не умею, но смотрю различные гайды и пытаюсь перенести на лист, хотя бы образы.

5
1

Получилось довольно атмосферно📹.

Арт из моей игры 💽)
15
1

И так у моей игры потихоньку начинает формироваться каркас, что меня радует.

Игра играется 💽
10

Сама история имеет свое начало, какие то события и свой конец. Прописаны диалоги первого дня (уровня). Определён визуальный стиль и на его основе уже собран первый билд.💽

Один из персонажей.
9