Привет, DTF! Меня зовут Андрей. Вместе с Димой (художник) и Сашей (саунд-дизайнер) мы полтора года назад решили сделать свою первую инди-игру. Получилось атмосферное пиксель-арт приключение — исследование затонувших руин, крафт артефактов, древние тайны и гипнотический саундтрек. Игра вышла в раннем доступе в феврале 2026-го, и сегодня я расскажу в…