Александр Синицын

+109
с 2016
2 подписчика
22 подписки

Караи. Можно сказать что его убила толпа бойцов клана фут, а Караи именно добила. https://youtu.be/nWStYtwE26E?t=375

22

Если предположить, что Венди изначальный архонт ветра, то по лору геншина она мертва о чём не раз намекали в сюжете. Венти это ветряной висп принявший форму похожую на Венди. Из изначальных архонтов жив только дед и если верить в то, что он живёт уже 5 тысяч лет, то именно столько и прошло от событий star rails до genshin impact. По-любому Отто где-то перебрал с своими исследования древа жизни.

22

Согласен. С 2015 начался довольно приятный тренд на появление новых игроков на рынке, которые появляются как раз из похожих студий

11

На днях смотрел годное видео про взгляд инвестора на игровую индустрию https://youtu.be/DvvKXHKVNzM
Да, круто бы делать всем крутые ПК-релизы, но к сожаление рынок порешал, что мобилки просто приносят больше денег. Если посмотреть значимую часть тех интервью, которые делает Евгений на своём канале, то там вроде не такие плохие цифры в рамках кампании на 1-2 человек, но такие цифры, к сожалению, не работают, как большой бизнес. И это проблема не только российского геймдева, в целом уже давно прошло время, когда маленькая фирма начавшаяся с пары человек сделала бы крутой пк-релиз B2P и стала потом сверхкрутой фирмой, как минимум это не массовая история. Иногда попадаются самородки, как тот же Valheim, но даже у них был издатель и они 3 года не на дошиках игру делали.

11

Спасибо, что заметили. Правильное название Garden of Dreams. К сожалению, dtf уже закрыл возможность редактирования статьи.

11

Логично, что когда берёшь интервью у человека, который занимается бизнесом, он хочет максимально хорошо представить себя и свой бизнес. Я бы даже сказал, что это общая черта почти всех CEO. Уверен, что в следующем интервью мой собеседник будет точно также пытаться показать себя с хорошей стороны. Тем не менее Евгений рассказал не только о хорошем, но и плохом, чему я даже немного удивился.

P.S. Если кто-то готов платить мне за такие интервью, то я всегда открыт к предложениям. Только не требуйте от меня больше одного интервью чаще чем раз в 3-4 месяца. Автор крайне ленив т.к. интервью - это хобби.

11

Евгений работает почти со всеми исполнительно по техническому заданию. Условный месяц работы не означает, что все сотрудники весь месяц 24/7 что-то делали. Как он умудряется находить исполнителей за такие суммы - это уже другой вопрос, который можно задать Евгению напрямую, например в вк https://vk.com/grishakof

11

Спасибо. Сейчас для меня это больше хобби. Предыдущее интервью я брал 3 месяца назад =) Действительно у Евгения на канале значительно больше информации и в моём случае получилась скорее краткая выжимка за последние пару лет. Плюс, может хоть и косвенно, но хотелось помочь с одной из целью Garden of Dreams на 2021 год в виде 100 публикаций у блогеров и обзорщиков.

11

не потянул физику, которая требовалась в игре

11