Обзор видеоигры Destiny 2
Получив признание критиков и расположение игроков скучной сюжетно, но потрясающей игроладно Destiny , мольфары с Bangie не могли не продолжить развитие успешного франчайза. Выход Destiny 2 был неизбежным.
С первых минут игры и до окончания сюжетной кампании понятно, что Destiny 2 - это не совсем сиквел, а больше вторая попытка начать, как следует. Кинематографический сюжет, грамотное дозирования контента, низкий порог вхождения, уважительное отношение к времени игроков, короткие и насыщенные одинокие, кооперативные и соревновательные сессии. Все, как по учебнику. Словом, только смотреть это зрелище, хватайте Destiny 2 и поднимайте свет вашего часового, пока все остальные не развились до краев.
Для тех, же, кому интересно, что это за долюшка такая, поясню. Когда-то давно к Земле прижалась огромная шар, так называемый Путешественник (Traveler), который, как Прометей принес человечеству неслыханные знания и началась Золотой век колонизации космоса. Солнечную систему заселили потомки обезьян и прилетели иногалактични упыри. Все развалилось, обратилось, пересралося, но Путешественник не дал человечеству и другим мирным разумным расам погибнуть навсегда. Он возродил погибших, наделил их светом и отправил в бесконечную войну с захватчиками. Это подробный пересказ сюжета первой части.
А Destiny 2 начинается с того, что где-то посередине бесконечной войны, после победы над кучей быков с рогами и энергетическими пушку, прилетел Ґоул, некий Дарт Вейдер, смешанный с Мегатрон, который тоже захотел побыть богоизбранным, а потому дал тянула стаи разбойничать стражей , заграбастал Странника и начал тыкать пророка его Оратора (Speaker), чтобы тот объяснил, как снискать расположение технобога. Между тем разбросаны по Солнечной системе остатки стражей перегруппировываются чтобы пойти в контрнаступление. Вот и все. Ничего нового, никаких неожиданностей, но ...
Но сюжет из непонятного набора необязательных к изучению иллюстрациями, как это было в первой части, превратился в почти коловдьютну аттракцию со взрывами, зрелищными спасения в последний момент, драматическими самопожертвование и самоироничным остротами. А самое важное, что сюжет этот совершенно одинок. Настолько, что главный персонаж, за которого играем, - это единственный часовой, наделен светом (благословенный технобожеством).
Это немного сбивает с толку, ведь пройдя какую-то миссию, где нам трясли о нашей богоизбранности, крутизну и неповторимость, видим целую толпу таких же "особых" и оригинальных часовых. Словно выходишь во двор после показа в кинотеатре крутого эпизода Звездных войн, а там все как Дарт Моли, так Оби Вани Кеноби и ты такой же, и вам весело.
Кроме того за пределами основной сюжеткы есть еще много побочных активностей, которые прекрасно сопровождаются закадровыми диалогами, в течение которых раскрываются ключевые персонажи планеты, которую вы зачищают. Задачи эти сносные даже для уединенного прохождения, но в Destiny 2 совершенно неправильно играть в одиночестве, ведь постоянно хочется кричать кому-то в ухо, как круто ты разбросал всю стаю кабалу со щитами или одним суперударом испепелил отряд Вексей, или лупнув с ракетницы в отряд падших . Словом, даже я, клинический интроверт, нахожу себе друзей и соратников, чтобы делиться с ними радостью побед в Destiny 2. И вам советую.
О том, что Destiny - это эталонный консольный шутер, сказано немало. Вторая часть подхватила эстафету и стрелять здесь не только удобно, но и приятно. Расправляться с врагами тем небольшим набором возможностей временем становится настолько увлекательно, что забиваешь на квест, по которому шуровал только 10 минут и просто останавливаешься на каком холмике, чтобы перестрелять безымянных мобов. Этакая смесь Borderlands, Diablo и The Division. От первой здесь калейдоскоп взрывов и генератор стволов, от второй - нашествие тупых врагов, а от третьего - элементарная тактика для командной игры. А если вы во время прохождения игры, где-то не можете пройти миссию, и вы уже практически в отчаянии, тогда вам стоит узнать подробнее о том, как поднять свою самооценку, и стать более уверенным в себе - https://gilber.one/kak-podnyat-samoocenku.html
Важно и то, что Destiny 2 значительно почитаемых к вашему времени. Игровая сессия, за которую можно получить удовольствие от игры, сократилась до 5-10 минут (это почти, как в мобильных играх). За такое время вы спокойно можете хапнуть порцию удовольствия, заглянув в мультиплеер и получив своей команде победу. За это игра одарит вас жирной порцией опыта и мощным лутом. На задание придется потратить 15 минут, а на сюжетные миссии - 20-30. Долговременными остались только рейды, но как без этого в ММО?
Дрочильна составляющая Destiny 2 значительно ослабла по сравнению с предшественницей или с другими представителями жанра. Возможно, с выходом дополнений, баланс будет пересмотрен, но сейчас уровень растет быстро, крутой лут выпадает каждые пять минут и удовольствие от игры никогда не ослабевает.
Многообразие ситуаций, которые дарит игра, несколько раз даже удивило. В первой части хватало просто бегать и стрелять. Это было весело, не обременительно и зрелищно. Но во второй части должны землетрусни заезды на ... сейчас-сейчас ... танки !!! Ничего особенного, но когда привык к ручному разборка легионов пришельцев, а тебе дают самоходную пушку, способную пробивать любую броню, это вызывает хорошо смущения. А еще есть полеты сквозь пространственные порталы, платформування над пропастями, несколько уровней боссы, скрытые подземелья и десятки часов озвученных комментариев нашего верного спутника Призрака.
И все это в новых, детально проработанных, живописных декорациях, дают понять постапокалиптичнисть мира, но не вызывают угнетение. Все очень красочно и жизнерадостно. Дальность промалювання и грандиозные обломки космических технологий на горизонте поражают, огонь и вода ведут себя реалистично. Словом - красота.
Destiny 2 несомненно оставила за собой право называться лучшим консольным шутером. По крайней мере до выхода ПК-версии игры. А учитывая рекорды продаж и продуманный расписание обновлений наполнения, играть во вторую долюшка будем как минимум до весны или до выхода Destiny 3.