Денис Иванович

+189
с 11.04.2026
1 подписчик
0 подписок

Автор видео не прав. Автор должен был сказать, что он НЕ играл, а играет СЕЙЧАС в 30 фпс и ему НОРМ. Я тоже играл на ПС4 с 2018 по 2022 год и мне было норм 30фпс. Но к хорошему очень быстро привыкаешь, и когда все игры стали 60+, а на ПК еще и 100-150 фпс, то подергивания кадра стали сильно видны при 30 фпс. Я даже на ПС5 Про не могу играть в 30фпс, лучше графику похуже ставить.
И на фоне выхода ГТА6 я просто в страуре. Мне бы хотя бы 40фпс с худшей графикой. Но как играть в 30 фпс в игре, где нужно целиться и стрелять? Вчера попробовал играть в 30фпс в 5 игр на ПС5 Про и ощущения просто паршивые везде. При любом повороте камеры дергания видны, а если замытить Блюром, то тошнотворно выглядит уже:(

Скорее всего дело в разрешении. Слишком высокое разрешение и 30фпс делают картинку более дерганной, чем FullHD в 30фпс. Я тоже играл на ПС4 в 30фпс без проблем, даже в Спайдермена и TLOU1-2... А на ПС5 уже не смог играть в 30фпс даже в Каллисто протокол на 2К мониторе:( Сейчас тоже тестировал 5 игр в 30фпс и мне стало грустно. Не могу получать удовольствие от дерганной картинки. ГТА6 просто неиграбельная

Эта программа просто ЧУДО-ЧУДЕСНОЕ, лучше ДЛСС5 для меня! (без шуток)
Протестировал в нескольких играх и пока просто в восторге! У меня мощный ПК с 9800х3д процессором и РТХ 5080, быстрым 7,5гб/с 990 Pro NVME. Но все это НЕ ПОМОГАЕТ против статтеров при подгрузке шейдеров нифига.
1. Borderlands 3. У меня эта игра статтерит просто каждую секунду по 5-10 раз при любом действии: выстреле, прыжке, открытии ящика, резком повороте и т.д. Причем даже если играешь минут 5, то все равно статтеры не проходят полностью. После компиляции шейдеров вообще статтеры исчезли!
2. Disney Epic Mickey Rebrushed - без программы она постоянно статтерит, когда прыгаешь, ломаешь, открываешь, ударяешь и т.д., через минут 5 меньше статтеров, но они проскакивают. После компиляции шейдеров вообще ни одного статтера.
3. Flintlock The Siege of Dawn - при первом запуске игра статтерит от любого действия и резкого поворота камеры. Если пробегать повторно, то почти все статтеры исчезают. Благадаря предварительнйо компиляции шейдеров программой почти все статтеры исчезают сразу. Да, бывают проскакивают микростаттеры, которые не лечатся, но это раз в 10 меньше, чем без нее при первом прохождении локации.

Надеюсь программу допилят и для других движков и для ДиректХ9. Хочу поиграть в Gears of War 2 Hollow без статтеров каждую минуту 5 штук.

11

Эта программа просто ЧУДО-ЧУДЕСНОЕ, лучше ДЛСС5 для меня! (без шуток)
Протестировал в нескольких играх и пока просто в восторге! У меня мощный ПК с 9800х3д процессором и РТХ 5080, быстрым 7,5гб/с 990 Pro NVME. Но все это НЕ ПОМОГАЕТ против статтеров при подгрузке шейдеров нифига.
1. Borderlands 3. У меня эта игра статтерит просто каждую секунду по 5-10 раз при любом действии: выстреле, прыжке, открытии ящика, резком повороте и т.д. Причем даже если играешь минут 5, то все равно статтеры не проходят полностью. После компиляции шейдеров вообще статтеры исчезли!
2. Disney Epic Mickey Rebrushed - без программы она постоянно статтерит, когда прыгаешь, ломаешь, открываешь, ударяешь и т.д., через минут 5 меньше статтеров, но они проскакивают. После компиляции шейдеров вообще ни одного статтера.
3. Flintlock The Siege of Dawn - при первом запуске игра статтерит от любого действия и резкого поворота камеры. Если пробегать повторно, то почти все статтеры исчезают. Благадаря предварительнйо компиляции шейдеров программой почти все статтеры исчезают сразу. Да, бывают проскакивают микростаттеры, которые не лечатся, но это раз в 10 меньше, чем без нее при первом прохождении локации.

Надеюсь программу допилят и для других движков и для ДиректХ9. Хочу поиграть в Gears of War 2 Hollow без статтеров каждую минуту 5 штук.

55

Мое знакомство началось с Gears 5. Я с момента выхода игры с 2019 года раз 6 начинал ее и забрасывал, максимум доходил до снежной локации... А в 2025 году переборол себя и прошел Gears 1 Reload на макс. сложности Insane... И так кайфанул, что следом прошел на макс. сложности Gears 5, Gears of War 4, ДЛС к ним. И на макс. доступной при первом прохождении сложности Gears 2 и 3 через эмуль.
Мне 2 и 3 части вообще не понравились, какие-то насекомые, босс насекомый, странные средства передвижения и прочее. Как ни странно, но моя любимая "каноническая" часть - это Gears of war 4. Хотя и 5ка тоже нравится за счет способностей Джека. Первая часть в сравнении сильно проигрывает по всем параметрам, особенно душный финальный босс.

И еще SOC поставил 1.2, чтобы точно не превышал лимиты.

Еще работает процессор? Не сгорел?
У меня 7800х3д, год работает. Но я без PBO, использую offset voltage -55мВ и ограничение 82 градуса термолимита, чтобы не долбился в 89 градусах при компиляциях шейдеров

Проблема в том ,что микростаттеры видно и без мониторинга.:((( Даже на ПС5 Про их иногда замечаю (но там в разы меньше, чем на ПК)

Да, вы правы. Я в 2023 году не замечал статтеры на ПС5, потом продал ПС5 и обновил ПК. После этого за 3 года встретил кучу игр со статтерами. В 2026 году купил ПС5 Про и теперь я вижу даже микростаттеры на ПС5 Про. В Dead Space Remake есть пропуски кадров (об этом и DF говорили), и я это вижу. В Саросе иногда бывают. В Star Wars Survivor редко, но хотя бы раз в час где-то микростаттер да будет. Даже в новой Росомахе при приближении камеры бывают микростаттеры (что удивило, ведь экз от Сони не на Анреал 5). В Metal Edan жесткие микростаттеры бывают хуже, чем на ПК в режиме Качества без ограничения ФПС. В Призрак Ютей тоже и с лимитом 60фпс бывают микростаттеры. В общем я теперь везде замечаю, если фреймтайм неровный. Ну есть конечно игры, где все идеально, тот же The Last of us 1-2.

Вы не правы. Даже если я залочу 60фпс, то я вижу когда пропускает даже 1 кадр, т.е. 59 фпс. И для этого мне не нужная полоска времени кадров. Я даже на ПС5 Про вижу неидеальный фреймтайм в некоторых играх, там тоже бывают падения ФПС.:(

11