Нет, я играл в 4К на 12600KF. Причем в проблемных играх я ставил даже ограничение в 60фпс, но микростаттеры все равно были. Поэтому я и поменял процессор на АМД з3д кэш в надежде, что это каким-то образом снизит статтеры. Но сам себе поднасрал.:)
Я включил ее в первые недели использования. Я тебе говорю, что в 90% игр эта настройка не влияет никак. Если бы я ее включил и у меня игры стали статтерить все, то я бы сразу понял. А Dead Space Remake и прочие я тестирую уже года 3 со времен еще 12400F они у меня статтерили, поэтому я и процессор поменял на АМД, так как потерял веру в Интел.
Например, за это время я прошел игры 007 First Light (шла идеально плавно), MOUSE: P.I. For Hire (без фризов), Pragmata (статтеры были с генерацией кадров ДЛСС, но это общая проблема на Стим форуме обсуждалась, без генерации опять же плавно), РЕ Реквием (вообще плавнейше). И еще куча игр. Т.е. эта настройка каким-то образом влияет лишь на часть игр, не знаю как. Причем эти игры у меня и на Интеле лагали (хоть и меньше).
Я даже сейчас, когда нашел проблему, пытался найти в Интернете жалобы на CSM, что она вызывает статтеры и т.д., но ничего не нашел. Максимум пишут, что Ребар не работает, но Ребар итак в Дед Спейсе вроде не работает, как и в большинстве игр на Нвидиа (белый список поддержки не опубликован).
Откуда такая информация? Да и были у меня с 2023 по 2025 года 2 Интел процессора 12400F и 12600KF, статтеры те же самые в тех же играх. Некоторые проблемные игры я 2 года периодически тестирую уже на 3 видеокартах (4070, 4080 Супер и 5080), ничего не меняется (и на винде и Линукс).
Возможно дело в Нвидиа, может ИИ пишет драйвера плохо для видеокарт.
Вот на днях прошел Бордерлендс 3. На ПК играть просто невозможно, микростаттеры каждую минуту, а то и по 2-3 в минуту. А помню запускал эту игру на GTX в 2019, в 2020, 2021, все было плавно, уж не мог я не заметить этих косяков. Пришлось проходить на ПС5 Про эту игру.
В общем если бы сейчас покупал видеокарту, то купил бы АМД. Не верю в Нвидиа, они драйвера корявые 1,5 года пишут и в ус не дуют
Это да.
Конкретно в той игре я тоже не уверен. Даже на ПС5 Про в этой игре есть небольшие микростаттеры в разных местах (прошел ее 2 раза недавно на ПС5 Про). Игра сломана. Но на ПС5 Про она идет в раз 10 лучше, чем на РТХ видеокартах уж точно.
Дело не в шейдерах. Больше беспокоят статтеры при подгрузках новых локациях, так называемые traversal stutters. Тот же Ву Конг идет достаточно вроде хорошо, в боях не фризит, но при пересечении определенных мест и подгрузках вечно микростаттеры. Об этом и Диджитал Фаундри говорили. Но быть может проблема в том, что у всех тестировщиков Нвидиа видеокарты. АМД никто не любит и не тестирует.
А может и так и есть? Ну на ПС5 с ее говновидюхой ведь хорошо идут игры в плане статтеров, а там АМД говновидюха стоит. Я не разработчик, но кто знает, может реально для игр с малым бюжетом проще адаптировать игру под АМД. Дело даже не в шейдерах, а в подгрузках и traversal stutters. Таких игр я могу назвать штук 30 легко, включая старые игры. Например, в Hellblade 1 2017 года тоже есть микростаттеры при подгрузках.
А можешь для тестов запустить пару игр, чтобы подсказать будут ли они статтерить? A Quiet Place на Нвидиа имеет 4 traversal stutters на первой локации за первую минуту игры. Тестировал эту игру раз 15 в течение 1,5 лет на 2 видеокартах Нвидиа, разных видоусах, Линуксе.
Ну и вторая игра это Ghostrunner 2, там тоже за первые 4 минуты игры штук 5-6 мест со статтерами большими в первой локации, не заметить их невозможно даже без графика времени кадра.
Да, скорее всего в этом дело. Но бывают игры, которые и ДиректХ12 работают лучше на АМД, судя по тестам на Ютьюбе. К сожалению, лично проверить не могу, негде взять протестировать АМД видюху.
Кстати, еще одно наблюдение. В игре The Casting of Frank Stone куча микростаттеров у меня сохранялась даже с выключенным CSM, буквально в Аптеке не мог и шагу сделать без микростаттера (тестировал позавчера). Настройки были -20 мВ андервольт, ограничение частоты 4700, лимит температуры был 79 градусов до троттлинга, SMT включен (16 потоков).
А сейчас я поставил x3d turbo mode (8 потоков), отключение ограничение частоты (до 5050Мг) и убрал термолимит до авто (89 градусов). Все микростаттеры в этой игре просто как рукой сняло, в той же локации ни одного микростаттера нет. Биос не обновлял, драйвера Нвидиа те же.
Т.е. как я понимаю у меня еще микростаттеры могут появляться, если достигается лимит по температурам, либо андервольт -20мВ как-то плохо влияет. Хотя я делал даже -70мВ и по 2 часа гонял в OCCT тесты без ошибок. А тут всего лишь -20мВ был поставлен.
Подозреваю, что именно троттлинг приводит к статтерам, а не просто снижению среднего ФПС.
Поэтому глупо было пытаться снизить температуру до комфортной снижением температуры троттлинга. Пусть лучше в однопотоке работает процессор без ограничения термолимита, чем в многопотоке троттлит