Puer Aeternus

+103
с 17.04.2026
8 подписчиков
0 подписок

Вот как раз в том же Эзотерике есть выделенные слова, при нажатии на которые всплывает контекстуальная подсказка. Единственное, что их можно было бы сделать более многочисленными.

1

Полностью согласен насчет Outward. Разве что стоит добавить, что она гораздо больше про песочницу, чем про сюжет. История здесь скорее служит поводом отправиться в путешествие, а главное удовольствие получаешь от исследования мира и постоянного преодоления трудностей. Особенно интересно проходить ее в коопе. Для меня это как раз один из тех неограненных бриллиантов: шероховатый, местами неудобный, но невероятно самобытный. Очень жду вторую часть.

2

Элементарно можно было бы вместе с силами Нового Лагеря столкнуться в финале с Гомезом, который был против того, чтобы барьер разрушили, ведь в таком случае он потерял бы всё. У нас же всё их взаимодействие заканчивается сражением за шахту.

1

Претензия не к самому мономифу, а к тому, что игра сначала уходит от тропа избранного спасителя, а потом всё равно к нему возвращается. Возможны десятки других развязок - от коллективной победы до неоднозначного финала без всеобщего спасения. Да и в контексте начальной формулы игры было бы интереснее наблюдать, как в финале взаимодействуют и другие фракции, а от выбора игрока зависел бы финал.
Таких игр весьма много. Сейчас первым в голову приходит сюжет Nier Automata. Если начинается игра в структуре мономифа, то по ходу сюжета высняется, что главные герои не избранные, а конфликт лишь иллюзия. Финал же говорит о том, что проживаемый опыт ценен, даже без реального смысла, а надежа возникает благодаря коллективности и взаимопомощи.

2

Два раза за прохождение я столкнулся с багами, которые мешали мне пройти квест, но после поиска решения в гугле и пары манипуляций, я смог с ними справиться. А вот с одинм я так и не совладал. Пытаясь освободить кузнеца из темницы в Старом лагере, я столкнулся с проблемой, что дверь в камеру я уже открыл ранее, когда исследовал подземелье, а вот npc считал ее закрытой и никак не хотел выходить.

2
1

У нас сразу же все прочитали правила, ещё лет 5 назад. Сейчас тем же составом продолжаем в crimson scales играть.

1

У меня уже больше двадцати из десяти, а я все никак остановиться не могу.

3

За себя. Я приведу нас к блестящему будущему. Как маг-бог-король.

1

Я голосую за нового бога-короля мага-императора Норвика. За себя, конечно!

1