Spec ops: the line
Проходил я ее году эдак в 2013. То есть не прям на релизе, но прям свеженькой была. Было мне тогда лет 17. Честно говоря, игра оставила на тот момент сильнейшие впечатления, но уже тогда неоднозначные. Тяжелый, неглупый сюжет и спорный геймплей.
В 2017-18 году я перепрошел ее. И понял, что игра хороша именно в воспоминаниях. О ней приятно вспомнить в обсуждениях милитари-боевиков, повспоминать о ужасах, что учинили мы в Дубае.
Но игралась уже тогда она больно. Некомфортно. Как будто дрочить рукой с мозолью. Вроде и приятно, но не особо.
И вот, 2026 год. Я после очень продолжительного перерыва начинаю возвращаться в игры. И как обычно в такие моменты тянет на что-то знакомое. Плюс игра очень короткая. Часов 6 и ты на финальных титрах. Решил пройти я ее. И не смог.
Ну очень уж сильно постарела она. Сюжет еще очень свеж в памяти, в этой игре он запоминается на всю жизнь. А вот сам игровой процесс уже никак не может заставить отдать игре 6 часов своей жизни.
Стрельба никакая. Графика очень сильно устарела, что обидно, ведь сам дизайн потрясающий.
Дубай в игре - отдельный разговор. Потрясающе сделанный мир. Учитывая, тенденцию к опустыниванию все больших земель, такая участь Дубая ощущается как реалистичная и пугающая.
Ну так вот, художественная ценность игры колоссальна, техническая - близка к нулю. Игру обязательно нужно пройти хотя бы раз. Но вот перепроходить уже трудновато. Я не стал.
Итог: потрясающая игра, к сожалению чудовищно устаревшая. Еще одно подтверждение того, что многие вещи лучше оставить в прошлом и вспоминать о них с теплотой, чем разочароваться в них с высоты возраста, времени и пройденного жизненного опыта.
Спасибо дочитавшим до конца.