Disketa

+10
с 23.04.2026
2 подписчика
2 подписки

В этом гайде я расскажу, как сделать полноценное управление камерой в вашем RTS 2D или 3D в Godot.

Перед этим хочу обратить ваше внимание на мой новый проект - шутер от первого лица DarkCross. Это новый экстракшен шутер в сеттинге современности, где вам предстоит бороться с инопланетными роботами и собирать своё оружие из модулей, полученных…

5
1
Результат магии

Если вы хотите, чтобы ваш меш при столкновении или при касании руками игрока вминался, гнулся или, проще говоря, деформировался, — этот гайд поможет это реализовать. Но прежде чем начать познавать магию Godot, прошу обратить внимание на игру Fullitro — разрабатываемую мною игру про гонки в открытом мире. Рекомендую посетить канал в Т…

5
2