Я долго думал, что такие игры требуют больших сессий: минимум пару часов, иначе нет смысла даже запускать. В итоге просто не играл вообще. Потом попробовал подход маленьких заходов. Первое убрал ожидание прогресса: за 40 минут ты не обязан закрыть квест или продвинуть сюжет. Иногда это просто один диалог, одна локация или прогулка по миру. Второе з…