W12

+19
с 16.05.2026
0 подписчиков
0 подписок
W12в посте

Самое смешное, что разрабы покупают лицензию UE, а потом зовут фрилансеров, чтобы те им из готовых ассетов собирали игру. А мы удивляемся, почему всё одинаковое

«Блин, походу за bfloat16 в бесплатном Колабе реально статья светит... Уничтожаю жесткие диски! 🫡😂»

Потому что написать три строчки на питоне и арендовать готовую видяху за баксы — это быстро и просто, так делает 99% коммерческой разработки, где бюджеты не считают.

А вот оптимизировать код вручную под SIMD/AVX2 на низком уровне (C++), упаковывать данные в bfloat16, чтобы они не жрали RAM, и заставлять бесплатное железо летать — это штучная, сложная работа. Всем проще закидать задачу железом, чем сидеть и кодить. Я пошел по второму пути, и бенчмарк доказывает, что оно того стоит.

1
1
1

Рано или поздно все мы немного Бабушкин, когда дело доходит до разгона процессоров в Колабе... Но код-то рабочий, забирай тестировать! 😉