«AI больше не делает убогие лендинги?» Нашёл GitHub-репозиторий, который учит нейросети “вкусу”

«AI больше не делает убогие лендинги?» Нашёл GitHub-репозиторий, который учит нейросети “вкусу”

Пока все обсуждают вайб-кодинг и “разработку без разработчиков”, интернет постепенно заполняется одинаковыми AI-сайтами: фиолетовые градиенты, огромные rounded-карточки, скучные hero-блоки и ощущение, будто всё собрано по одному шаблону.

И тут я наткнулся на проект Taste-Skill на GitHub — и это, возможно, одна из самых интересных штук для тех, кто делает интерфейсы через AI.

Что вообще такое Taste-Skill

Если коротко — это набор “скиллов” для AI-агентов вроде Cursor, Claude Code, Codex и других.

Их задача — заставить нейросеть делать не типичный “AI-slop”, а более живой, дорогой и современный интерфейс.

Автор проекта прямо пишет, что цель — “дать AI хороший вкус” и перестать генерировать скучные однотипные сайты.

По сути это огромный набор правил и ограничений:

  • как строить сетки;
  • как делать анимации;
  • какие паттерны избегать;
  • как не превращать интерфейс в очередной SaaS-шаблон;
  • как заставить AI делать более “дизайнерские” решения.

И самое интересное — это не просто один prompt.txt. Там целая система.

Почему проект вообще выстрелил

Проблема знакома всем, кто пробовал генерировать UI через ChatGPT или Cursor:

“Сделай современный landing page”

И AI почти всегда делает:

  • одинаковую структуру;
  • одинаковые карточки;
  • одинаковую типографику;
  • одинаковые градиенты.

Taste-Skill пытается ломать именно эти статистические привычки модели.

Внутри есть даже специальные anti-slop правила:

  • запрещать повторяющиеся layout-паттерны;
  • избегать “безопасных” композиций;
  • форсить variation в сетках и spacing;
  • делать motion не “для галочки”, а как часть UX.

И это реально чувствуется по примерам.

Самая интересная часть — “дизайнерские ползунки”

У проекта есть три главных параметра:

  • DESIGN_VARIANCE
  • MOTION_INTENSITY
  • VISUAL_DENSITY

Звучит как настройки в игре — и примерно так оно и работает.

1. DESIGN_VARIANCE

Насколько безумным может быть layout.

  • 1–3 → аккуратный корпоративный UI
  • 8–10 → асимметрия, экспериментальные сетки, “почти Awwwards”

2. MOTION_INTENSITY

Сколько движения будет в интерфейсе.

  • hover-анимации;
  • scroll-motion;
  • магнитные элементы;
  • GSAP-эффекты.

3. VISUAL_DENSITY

Насколько интерфейс “воздушный” или плотный.

  • low → luxury/minimal;
  • high → dashboards и data-heavy UI.

И вот это уже реально похоже не на prompt engineering, а на систему арт-дирекшна для AI.

Какие есть режимы

В репозитории несколько отдельных “скиллов”.

Например:

  • minimalist-ui — стиль в духе Linear / Notion;
  • industrial-brutalist-ui — brutalism и Swiss typography;
  • high-end-visual-design — дорогой soft UI;
  • redesign-existing-projects — AI сначала делает аудит интерфейса, а потом редизайн;
  • image-to-code — сначала генерирует референсы, потом превращает их в код.

Последний особенно интересный.

Самый безумный сценарий: image → AI → code

Сейчас вокруг Taste-Skill активно обсуждают новую схему работы:

  1. AI генерирует картинки интерфейса;
  2. другой AI анализирует эти картинки;
  3. потом собирает сайт по референсам.

И, судя по отзывам, результат получается заметно лучше обычного “сгенерируй лендинг”.

Фактически AI начинает работать как:

  • арт-директор,
  • UI-дизайнер,
  • и фронтендер одновременно.

Как установить

Установка максимально простая:

npx skills add https://github.com/Leonxlnx/taste-skill

Можно подключать как весь набор, так и отдельные скиллы:

npx skills add https://github.com/Leonxlnx/taste-skill --skill "design-taste-frontend"

Работает с:

  • Cursor;
  • Claude Code;
  • Codex;
  • Copilot;
  • Windsurf и другими AI-IDE.

А это вообще полезно?

Честно — да.

Потому что сейчас главная проблема AI-разработки уже не скорость. Скорость у всех бешеная.

Проблема — что всё выглядит одинаково.

И Taste-Skill — одна из первых попыток системно решить именно вопрос “вкуса”, а не только генерации кода.

Даже если проект переоценён — сама идея очень сильная:

превратить дизайн-решения в набор управляемых параметров для AI.

Итог

Taste-Skill — это не магия и не “AI заменит дизайнеров завтра”.

Но это очень показательный проект:

  • куда движется AI-frontend;
  • как меняется prompt engineering;
  • и почему скоро выигрывать будут не те, кто умеет “писать код”, а те, кто умеет управлять визуальным качеством генерации.

И да — после просмотра примеров обычные AI-лендинги начинают казаться совсем уж унылыми.

GitHub проекта: Leonxlnx/taste-skill

Если тестировали похожие AI-скиллы или уже используете Cursor/Codex для фронта — делитесь опытом в комментах. Интересно посмотреть, насколько это реально меняет качество UI в боевых проектах.

3